In Woche 4 stand unter anderem ein Pitch des eigenen Games mit Hilfe der im Prototyping gesammelten Informationen bevor. Ebenfalls wurde bereits mit dem Modelling gewisser Game-Assets begonnen. Shading Zum…
Woche2 Programm dieser Woche: Begriffe sortieren und gemeinsamer Nenner finden Konkurenzanalyse – wie viel verdient ein durchschnittliches Spiel? Erste Prototypen: Kamerawahl (First-Person, Isometrisch, Third-Person) Inventarsystem – etwas aufsammeln Spielfigur und…
Mittwoch 5.10. Unser heutiges Ziel ist die wichtigsten essentiellen Fragen zu den Game Mechanics zu beantworten. Wir haben herausgefunden das gewisse Mechaniken einen sehr grossen Einfluss auf die Performance des…
Die dritte Woche haben wir mit dem Weiterführen der Game-Konzepte/Prototypen verbracht. Dabei konzentrierte sich je eine Person des Teams auf eines der folgenden Themen: Paper-Prototyping/Concept-Art, Steuerung/Fähigkeiten des Spielers, Simulation von…
Aaron Programmieren: – Character Steuerung – Double Jump – Wall Jump – Man kann sich an der Wand festklammern um sich dann mit [SPACE] in eine Richtung zu katapultieren. Julia…
Woche 2: Mitwoch: Thema Levelbuilding Aufgabe: Die Schüler sollten am Nachmittag mithilfe vom 3D ProBuilder Tool in Unity ein Shooter Level bauen, welches modern wirkt und versucht die Theorie Inputs…
Woche3 Gruppenfindung In der zweiten Woche ging es um die Gruppen- und Projektfindung. Dazu erstellten wir je ein Entwicklerprofil, in dem wir auflisteten: Welche Spiele wir mögen, Was uns an…
Gruppenfindung/Erste Ideation Zu Beginn der Lektion haben alle zuerst ein eigenes „Developer-Profil“ erstellt und ein eigenes Game-Konzept notiert. Daraufhin haben wir die Idee von Alex und Jonathan kombiniert und uns…
Tag 1 Level design (Theorie block) Level muss im Spiel Kontext stehen. So ist ein level das sich für einen Shooter eignet nicht geeignet für ein eine Action RPG.Avatar /Spieler…
Lektion 1 Es wurde der Aufbau des Moduls besprochen. Ging ausserdem um Game Vocabulary Lektion 2 Im zweiten Tag wurden in Gruppenarbeiten Spielkonzepte erstellt. Lektion 3 Heute haben wir uns…