Einleitung Wir sind begeistert, unsere Fortschritte im aufregenden Prozess der Game-Entwicklung mit euch zu teilen. Seit dem ersten Meilenstein am 15. November 2023 haben wir als Team unser Grundkonzept gefunden…
Kategorie: Arbeiten
Vor unserer Konzeptphase am Mittwoch wollten wir bereits ein Game machen dass sich um das Thema Time-Travel dreht. Mit unserem ausgesuchten Wort „verhindern“ wird das doch wohl gut verknüpfbar sein.…
Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche TL:DR unten am Blog Animierte Gegner Kjartan hat sich mit der Animation des Gegners sowie auch mit der Texturierung dessen in Substance Painter…
Da diese Woche Zwischenpräsentationen anstanden, war der Fortschritt in einigen Bereichen etwas verlangsamt, trotzdem gibt es auch diese Woche wieder gute Neuigkeiten. Wir konnten endlich die verschiedenen Assets in einem…
Helloooo ~ Schön, dass du dich auf unseren Post verirrt hast! Diese Woche haben wir als eingeschworene Gruppe, d.h. Cathy, Lisa, Nika und ich in Unity eine aufregende Reise begonnen.…
Mittwoch 15. November 2023 Es wurde die Aufgabenstellung des iGame Moduls sowie die Rahmenbedingungen für das Projekt definiert. Dabei handelt es sich um ein 2D Mini Game, welches sich mit…
Das Team für das Modul „iGame“ besteht aus den Mitgliedern Arwen (Fokus Design), Baramee (Fokus Design), Jan (Fokus Design) und Nick (Fokus Informatik). In den nächsten drei Wochen werden wir…
Mittwoch 15.11.23 Heute erhielten die BBB’s eine interessante Einführung in das Thema der Game-Entwicklung. Die Aufgabenstellung für unser Projekt wurde erörtert (Minigame, diverse Eingrenzungen / Rahmenbedingungen) und wir teilten uns in…
Dev blog week 1 Wednesday 15.11.2023 We chose the verb „hypnotize“ for our game. We are Angelika, Laura, Jan and Stefan. We call our team „Psyche-Phantoms“. During the ideation phase,…
17.11.2023 Willkommen random Person wo das liest. Wir sind the cute Reapers, Sawmiya, Julian, Ardit und Jennifer. Und du befindest dich auf unserem ersten Wöchentlichen Game Modul Update, zu unserem…


