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Kategorie: Arbeiten

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W8
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W8

  • Posted on 28. November 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche TL:DR unten am Blog Einleitung Durch ein Playtesting mit anderen Mitstudent:innen konnten wir diese Woche mit wichtigen Erkentnissen starten und es wurde viel…

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Trainwreck – Woche 8

  • Posted on 28. November 20232. Oktober 2025
  • by hannessalzmann

Tabea Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music Diese Woche wieder unter den Lebenden wollte ich zunächst die Assets von Lea nun endlich in das Spiel einbinden. Leider gab es hierbei an…

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Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 8
  • Studio Game 1

Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 8

  • Posted on 28. November 20232. Oktober 2025
  • by marinawilli

Week 8: 13.10 – 26.10.2023 Herzlich willkommen, werte Leserinnen und Leser, zu einem weiteren Einblick in unsere Welt des Game Developments! In dieser Woche sind wir tief in die Tiefen…

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Dev Blog Week 2 – HDL
  • Intro to Game Dev

Dev Blog Week 2 – HDL

  • Posted on 25. November 20232. Oktober 2025
  • by lukasbucher

In dieser Woche konnten wir in der Gruppe viele Details klären wie z.B. die Technik sowie die visuelle Darstellung der Teleportation, mittels eines sichtbaren Radius um den Hauptcharakter herum, in…

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  • Intro to Game Dev

The second update fwom the Cute Reapers :3

  • Posted on 24. November 20232. Oktober 2025
  • by arditstojkaj

Hallo…! Schon wieder eine Woche vorbei! Sch****e, geht das schnell! Unser Spielkonzept steht, der Rest noch nicht! Wir haben auch weiterhin keinen Namen, aber das ist uns egal! Namen sind…

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Diamond Dive – iGame Woche 2
  • Intro to Game Dev

Diamond Dive – iGame Woche 2

  • Posted on 24. November 20232. Oktober 2025
  • by Baramee Sydney Oeschger

Diese Woche haben wir vor allem an der Grundmechanik und an der Grafik gearbeitet. Wir konnten die meisten Mechaniken und Grafiken umsetzen und unseren Prototypen ausprobieren. Erfolge: Umsetzung Mechaniken: Lichtquelle…

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  • Intro to Game Dev

PsychePhantoms second week

  • Posted on 24. November 20232. Oktober 2025
  • by lauragiaimo

Dev blog week 2 Wednesday 22.11.2023 At the beginning, we had an input on art styles, how to help players find their ways in games and also how to increase…

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  • Intro to Game Dev

✨ Weekly update of engulfing bitches Nr.2 ✨

  • Posted on 24. November 20232. Oktober 2025
  • by dominikadegtyareva

Diese Woche sind wir intensiv in der Ausarbeitung dran – oof! Das kostet uns alle viel Zeit und Nerven, weil wir alle mit neuen Programmen arbeiten (ob für den Artstyle…

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  • Intro to Game Dev

Die Reise durch unser Game-Entwicklungsabenteuer – Tilted

  • Posted on 22. November 20232. Oktober 2025
  • by yannickroeoesli

Einleitung Wir sind begeistert, unsere Fortschritte im aufregenden Prozess der Game-Entwicklung mit euch zu teilen. Seit dem ersten Meilenstein am 15. November 2023 haben wir als Team unser Grundkonzept gefunden…

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  • Intro to Game Dev

Knot Again – Week 1

  • Posted on 22. November 20232. Oktober 2025
  • by timbarmettler

Vor unserer Konzeptphase am Mittwoch wollten wir bereits ein Game machen dass sich um das Thema Time-Travel dreht. Mit unserem ausgesuchten Wort „verhindern“ wird das doch wohl gut verknüpfbar sein.…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • A Game Of Dice – Week 2 (STUG1)
  • The Thing – 3-Day Prototype
  • STUG1 – Team Gurt | Week 1
  • A Game Of Dice – Week 1 (STUG1)
  • Cannon Painter

Courses

see all works at once

  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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