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Kategorie: Arbeiten

Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 7
  • Studio Game 1

Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 7

  • Posted on 14. November 20232. Oktober 2025
  • by marinawilli

Week 7: 6.11 – 12.11.2023 Ahoi, Spielplatz-Strategen! Was geht, ihr Abenteurer und Game-Freaks! Willkommen zu einer weiteren Runde, wo wir die Geheimnisse von Purrfect Kill durchleuchten. Hier im wöchentlichen Dev-Blog…

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Team NoBOB – Woche 6
  • Studio Game 1

Team NoBOB – Woche 6

  • Posted on 8. November 20232. Oktober 2025
  • by marcelschuerch

Diese Woche konnten wir endlich Gameplay und Leveldesign verbinden. Diese beiden Disziplinen haben wir bisher erst separat ausgearbeitet aber noch nicht wirklich kombiniert. Leveldesign (von Marcel) Leveldesign stellte sich diese…

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Trainwreck – Woche 6

  • Posted on 8. November 20232. Oktober 2025
  • by hannessalzmann

Tabea Tabea war Leider die Woche krank. Evtl wird hier noch etwas nachgetragen.   Lea 3D Modelling Assets/Sound Diese Woche beschäftigte ich mich mit den Details der bisher gemachten Assets,…

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Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W6
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W6

  • Posted on 8. November 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche TL:DR unten am Blog Einleitung Mit den Dash-Animationen von letzter Woche ausgerüstet war es das Ziel dieser Woche Argnark wieder einen Schritt näher…

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Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 6
  • Intro to Game Dev

Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 6

  • Posted on 7. November 20232. Oktober 2025
  • by marinawilli

Week 6: 30.10 – 05.11.2023 Halli hallo, ihr Cringe-Meister und Meisterinnen! ? Wer hat Bock auf einen Haufen cringe würdigen Spaß? ?? Herzlich willkommen zu unseren Entwicklungs-Highlights, in denen wir…

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Team NoBOB – Woche 5
  • Studio Game 1

Team NoBOB – Woche 5

  • Posted on 2. November 20232. Oktober 2025
  • by marcelschuerch

In Woche 6 war die Produktion des Vertical Slice in vollem Gange. Wir konnten in dieser Woche die Codebase auf einen ahnlichen Stand bringen, wie die Codebase im Prototypen und…

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Trainwreck – Woche 5

  • Posted on 1. November 20232. Oktober 2025
  • by hannessalzmann

Tabea Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music Diese Woche beschäftigte ich mich damit, das fertig geplante Leveldesign mit den Objekten zu bestücken, die später in unserem Spiel auch tatsächlich bewegt und…

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W5

  • Posted on 1. November 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche TL:DR unten am Blog   Einleitung Ziel dieser Woche war es weiterhin grosse Mechaniken zu verfeinern und geplantes zu Implementieren. Teil davon war…

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Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 5
  • Studio Game 1

Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 5

  • Posted on 31. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by marinawilli

Week 5: 23.10 – 30.10.2023 Rawr :3, Gamers! Hier halten wir Sie auf dem Laufenden über unsere neuesten Entwicklungen und Projekte. In diesem wöchentlichen Überblick erfahren Sie, was unser Team…

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Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 4
  • Studio Game 1

Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 4

  • Posted on 25. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by marinawilli

Week 4: 16.10 – 22.10.2023 Greetings, Gamers! Hallo liebe Abenteurer und Spielbegeisterte! Willkommen zu einer weiteren spannenden Woche der Entwicklung von Purrfect Kill. In diesem wöchentlichen Entwicklerblog begeben wir uns…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 6
  • Shader Archive Week 5
  • Interactive Notebook 2 – STUGA2
  • DI_STUGA2_HUELIS Update 2
  • Handy Ping Pong Woche 5

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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