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Gruppe: Lea / Juliana / Elias – Woche 3

  • Posted on 2. Dezember 2022
  • by juliananevesabrantes

In der letzten Woche ging es darum alles zusammen zu stellen um das Game fertig aufzubereiten. Design Title, Game Over und winning screens erstellt Tiles in Rule Tiles umgewandelt Map…

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Week 3 – Finalisierung | Climbfever
  • Intro to Game Dev

Week 3 – Finalisierung | Climbfever

  • Posted on 2. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by daniabehringer

Letzte Änderungen, Bug-Fixing, Testing, Details ausarbeiten, Präsentation und Abgabe vorbereiten. Auf diese Punkte legten wir in dieser letzten Woche den Fokus. UI | Storytelling Damit der/die Spieler/in das Game versteht…

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  • Studio Game 1

GRUPPE: ADRIAN / SILVAN / VIVI / MATTIA – Woche 9

  • Posted on 30. November 20222. Oktober 2025
  • by adrianbumann

Der Toon/Hatching Shader funktioniert nun endlich wie er soll. Er reagiert mit allen Lichtern. Die Materials können nun von den Designern einfach angepasst werden. Die Lichter können jetzt optional auch…

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  • Intro to Game Dev

Otter Slaughter – Woche 2

  • Posted on 30. November 20222. Oktober 2025
  • by nadjalinggi

Neue Features: Bewegende Plattform Schiessender Gegner 9 neue Leveldesigns Spieler-Controller hinzugefügt und verfeinert Kernmechanik bei Tod hinzugefügt Kachelkartenfunktionalität hinzugefügt Controller-Unterstützung hinzugefügt Textboxen hinzugefügt Musik hinzugefügt Animationen und kleinere visuelle Anpassungen…

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  • Intro to Game Dev

Reiswaffelgang – Meow or never, Woche 2

  • Posted on 30. November 2022
  • by carlawidmer

„Chunky boys“, „This sucks – a puzzle game“, „We s(t)uck together“, „purr-fect“, „dummy thicc Roomba and step cat“… Dies waren nur ein Teil der Namen welche wir uns für unser…

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  • Intro to Game Dev

EMIT – [Woche 2]

  • Posted on 30. November 2022
  • by kjartanasgeirsson

Fortschritte, Fortschritte Eine weitere Woche liegt hinter uns und wir kommen der Komplettierung unseres Spiels immer näher. Nachdem wir am Anfang der Woche endlich auf einen grünen Zweig bei der…

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  • Intro to Game Dev

Woche 2 – Game „Hypnotica“ (Livio, Cyril, Jennifer)

  • Posted on 29. November 20222. Oktober 2025
  • by jenniferjonsson

Unser Spiel „Hypnotica“ befindet sich nun in der Endphase. Wir haben die Entwicklung des Spiels jeweils in mehrere Tranchen und abstufenden Prioritäten aufgeteilt. So wurde sichergestellt, dass die wichtigsten Bestandteile…

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  • Intro to Game Dev

Archino – Woche 2 (Perla, Marcel, Fabio)

  • Posted on 29. November 20222. Oktober 2025
  • by marcelschuerch

Tag 4 Mittwoch 23. November 2022 Der Unterricht am Morgen fing pünktlich an, ein paar von unserer Klasse präsentierten ihre Game Analysen, Danach durften wir in den Gruppen an unseren…

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  • Intro to Game Dev

Gruppe: Valérie, Vivien, Dorian – Woche 2

  • Posted on 29. November 20222. Oktober 2025
  • by dorianzgraggen

Diese Woche haben wir eine Story geschrieben und eine Spielewelt gebaut, in der wir unser Grundkonzept und unsere Ideen aus der vorherigen Woche integrieren konnten. Die Spielewelt haben wir zuerst…

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  • Intro to Game Dev

Gen-Z-Simulator – Woche 2 (Sofiia, Robin und Manuel)

  • Posted on 29. November 20222. Oktober 2025
  • by Manuel Ineichen

Gameplay In der zweiten Woche stand das Balancing des Games im Fokus. Dafür hat Robin ein GameObject erstellt, mit welchem wir alle relevanten Parameter des Spiels anpassen können. Mithilfe dieses…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
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