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Kategorie: Studio Game 1

  • Studio Game 1

GRUPPE: ADRIAN / SILVAN / VIVI / MATTIA

  • Posted on 5. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by adrianbumann

Woche 2:

Mitwoch:

Thema Levelbuilding

Aufgabe:
Die Schüler sollten am Nachmittag mithilfe vom 3D ProBuilder Tool in Unity ein Shooter Level bauen, welches modern wirkt und versucht die Theorie Inputs zu behandeln.Ich habe den Grundriss auf Papier skizziert. Dabei habe …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 2 | Gruppe SMS

  • Posted on 4. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by simonmichel

Woche3

Gruppenfindung

In der zweiten Woche ging es um die Gruppen- und Projektfindung.
Dazu erstellten wir je ein Entwicklerprofil, in dem wir auflisteten:

  • Welche Spiele wir mögen,
  • Was uns an denen am wichtigsten ist (Story, Gameplay, Sound etc.),
  • Wo unsere
…
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  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe ?Xx_SIGMA_GAMERZ_xX? | Woche 2

  • Posted on 4. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Gruppenfindung/Erste Ideation

Zu Beginn der Lektion haben alle zuerst ein eigenes „Developer-Profil“ erstellt und ein eigenes Game-Konzept notiert.

Daraufhin haben wir die Idee von Alex und Jonathan kombiniert und uns für ein Sandbox Spiel mit Gravitationskräften entschieden:

Als ersten …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 2 | Flufffiction

  • Posted on 2. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Tag 1

Level design (Theorie block)
Level muss im Spiel Kontext stehen. So ist ein level das sich für einen Shooter eignet nicht geeignet für ein eine Action RPG.Avatar /Spieler wird meist auf die Größe von 2 meter gesetzt.Level …

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 | Woche 1 | Adrian Bumann

  • Posted on 28. September 20222. Oktober 2025
  • by adrianbumann

Lektion 1
Es wurde der Aufbau des Moduls besprochen.
Ging ausserdem um Game Vocabulary

Lektion 2
Im zweiten Tag wurden in Gruppenarbeiten Spielkonzepte erstellt.

Lektion 3
Heute haben wir uns mit dem Worldbuilding befasst und welche Aspekte dies mit sich …

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 | Woche 1 | Nicola Künzli

  • Posted on 27. September 20222. Oktober 2025
  • by kbkuenzl

Tag 1
Am Ersten Tag ging es hauptsächlich um die Grundlagen und den Aufbau des Moduls.
Den Nachmittage haben wir damit verbracht mit verschiedenen Methoden Spielkonzepte zu entwickeln.

Wichtigster Begriff des Tages:
MDA – Mechanics / Dynamics / Aesthetics

Tag …

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 | Woche 1 | Aaron Lengen

  • Posted on 27. September 20222. Oktober 2025
  • by aaronlengen

Tag 1

Am ersten Tag erhielten wir eine Einführung ins Modul und verschiedene grundsätzliche Informationen zum Game Design. Ebenfalls mussten einige Punkte administrativer Natur geklärt werden. So werden wir in den ersten 4 Wochen Ideen sammeln und Prototypen entwickeln. Die …

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 | Woche 1 | Michael Sutter

  • Posted on 27. September 20222. Oktober 2025
  • by michaelsutter

Am Anfang wurden wir in den Ablaufplan eingeführt, sowie auch mit Ressourcen für die Inspiration bekannt gemacht worden. Der Ablauf bei der Erstellung eines Games ist aber meist sehr chaotisch und läuft nicht immer nach Plan ab.

In einem nächsten …

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  • Studio Game 1

STUDIO GAME 1 | Woche 1 | Melanie

  • Posted on 26. September 20222. Oktober 2025
  • by melaniegmuender

Zum Einstieg ins Modul Studio Game 1 wurden zuerst administrative Punkte geklärt. Dazu gehörte auch die Vorstellung unseres Auftrags. Wir werden in den kommenden Wochen einen vertical Slice mit einem Pitchdeck für einen Publisher erstellen und präsentieren. Danach starteten wir …

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Woche 1 – Simon Michel

  • Posted on 26. September 20222. Oktober 2025
  • by simonmichel

In der ersten Woche befassten wir uns mit Ideenfindung und Prototyping.

Ideenfindung:

Nach einer Einführung zur Gameentwicklung, welche Arten Spiele es gibt und welche Aspekte wir persönlich als Entwickler gerne daran Arbeiten möchten, erhielten wir insgesamt 4 Aufträge ein Spielidee …

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  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Lendi
  • STUGA1 | Prototype 2 – Noah & Mira & Iacopo & Tam & Jana
  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
  • STUGA1 – PROTOTYP 1 – JANA & MIRA

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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