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Kategorie: Arbeiten

  • Intro to Game Dev

Reiswaffelgang – Meow or never, Woche 2

  • Posted on 30. November 2022
  • by carlawidmer

„Chunky boys“, „This sucks – a puzzle game“, „We s(t)uck together“, „purr-fect“, „dummy thicc Roomba and step cat“…

Dies waren nur ein Teil der Namen welche wir uns für unser Game gefunden haben. Die Namensfindung denke ich, war in unserer …

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  • Intro to Game Dev

EMIT – [Woche 2]

  • Posted on 30. November 2022
  • by kjartanasgeirsson

Fortschritte, Fortschritte

Eine weitere Woche liegt hinter uns und wir kommen der Komplettierung unseres Spiels immer näher. Nachdem wir am Anfang der Woche endlich auf einen grünen Zweig bei der Puzzle-Mechanik gekommen sind, hiess es nun Vollgas geben. Aus einem …

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  • Intro to Game Dev

Woche 2 – Game „Hypnotica“ (Livio, Cyril, Jennifer)

  • Posted on 29. November 20222. Oktober 2025
  • by jenniferjonsson

Unser Spiel „Hypnotica“ befindet sich nun in der Endphase. Wir haben die Entwicklung des Spiels jeweils in mehrere Tranchen und abstufenden Prioritäten aufgeteilt. So wurde sichergestellt, dass die wichtigsten Bestandteile des Spiels funktionieren und es so, zu keinen gravierenden Engpässen …

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  • Intro to Game Dev

Archino – Woche 2 (Perla, Marcel, Fabio)

  • Posted on 29. November 20222. Oktober 2025
  • by marcelschuerch

Tag 4 Mittwoch 23. November 2022

Der Unterricht am Morgen fing pünktlich an, ein paar von unserer Klasse präsentierten ihre Game Analysen, Danach durften wir in den Gruppen an unseren Projekten weiter arbeiten.

Wir fingen an unsere To Do Liste …

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  • Intro to Game Dev

Gruppe: Valérie, Vivien, Dorian – Woche 2

  • Posted on 29. November 20222. Oktober 2025
  • by dorianzgraggen

Diese Woche haben wir eine Story geschrieben und eine Spielewelt gebaut, in der wir unser Grundkonzept und unsere Ideen aus der vorherigen Woche integrieren konnten.

Die Spielewelt haben wir zuerst grob auf dem Whiteboard skizziert:

Dabei haben wir uns auch …

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  • Intro to Game Dev

Gen-Z-Simulator – Woche 2 (Sofiia, Robin und Manuel)

  • Posted on 29. November 20222. Oktober 2025
  • by Manuel Ineichen

Gameplay

In der zweiten Woche stand das Balancing des Games im Fokus. Dafür hat Robin ein GameObject erstellt, mit welchem wir alle relevanten Parameter des Spiels anpassen können. Mithilfe dieses Tools möchten wir das Feeling des Spiels verbessern.

Still des …

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  • Intro to Game Dev

Gruppe: Lea / Juliana / Elias – Woche 2

  • Posted on 29. November 2022
  • by juliananevesabrantes

In der zweiten Woche haben wir unsere Idee weiterentwickelt, um das Spielerlebnis verständlicher zu machen und konnten mit dem Design und der Programmierung starten.

Story / Aufbau:

  • Hase befindet sich in einem Limbo und muss aus dem Labyrinth entkommen um
…
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  • Intro to Game Dev

Game „Poly-gami“ – Woche 2 (Maisa, Ermin, Lukas)

  • Posted on 28. November 2022
  • by lukasmueller

Nach der zweiten Woche haben wir eigentlich die Meilensteine, welche im letzten Blogpost erwähnt worden sind, erfüllt. Die Vorgehensweise erweist sich als sehr agil. Nach ziemlich kurzer Zeit besprechen wir gemeinsam, was gemacht wurde und wohin es gehen sollte. So …

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  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 8/ Flufffiction

  • Posted on 26. November 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Projektile ins unity einbinden um damit schiessen zu können

Mana Kombinations-Hud  Design wurde angepasst auf die Neue Waffe.
Hud in Illustrator Design und erstellt. Nächste Woche wäre das Ziel es in Unity einzubauen und „funktional zu machen. Kategorien unterteilen mit …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 9

  • Posted on 26. November 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Pause Screen

Es wurde ein Pause Screen mit den nötigsten Menüpunkten („Resume“, „Quit Game“) und einer Tutorial Sektion implementiert. Im Tutorial Bereich können jegliche Erklärungen zur Steuerung nochmals eingesehen werden.

Gravitations-Granate

In der Entwicklungsphase wurde festgestellt, dass die Gewichts-Fähigkeit, welche …

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Lendi
  • STUGA1 | Prototype 2 – Noah & Mira & Iacopo & Tam & Jana
  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
  • STUGA1 – PROTOTYP 1 – JANA & MIRA

Courses

see all works at once

  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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