Diese Woche gibt es nicht viel zu erzählen. Ich habe bezüglich der Nutzung von Gyro und Accelerator schlau gemacht und habe weiter an der Implementierung gearbeitet. Zu der Sphere, welche ich letzte Woche gemacht habe, habe ich euch noch ein …
Autor: hannessalzmann
Wie bekomme ich die richtigen Daten
Letzte Woche hatte ich Bemerkt dass ich mit dem Gyroskop alleine keine definitive Position bekommen kann. Aus helfen sollte dabei die Gravitation. Um besser testen zu können wie die verschiedenen Sensoren funktionieren habe ich …
Neuanfang
Die letzte Woche hatte ich den ersten Prototypen fertig erstellt jedoch ist mir aufgefallen, dass dies nicht wirklich, zu der Steuerung und dem Erlebnis welches ich erschaffen wollte, passt. Nach einem Gespräch mit Sebastian habe ich mich dazu …
Prototyp
Um mir einen Überblick zu machen wie das die Welt sich anfühlen soll habe ich mich zuerst an einen Prototyp für das Movement gemacht. Dabei habe ich die Chance genutzt und mich ein wenig mit der Animation Palette von …
Tabea
Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music
Ahhhh, die Deadline des Pitch kommt näher! Für mich hiess dies letzte Woche abspecken, abspecken und noch mehr abspecken. Wo ich die Woche zuvor noch die Idee hatte, ich könne vielleicht noch an der …
Tabea
Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music
Wie letzten Blogpost vorhergesagt machte ich mich diese Woche wieder ans Implementieren der Game Musik. Da ich immer noch dabei bin die beiden Tracks, die in den unterschiedlichen Dimensionen laufen sollen, zu Komponieren suchte …
Tabea
Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music
Diese Woche wieder unter den Lebenden wollte ich zunächst die Assets von Lea nun endlich in das Spiel einbinden. Leider gab es hierbei an mehreren Stellen einige Hürden, die zuerst überwunden werden mussten, bevor …
Tabea
Tabea war Leider die Woche krank. Evtl wird hier noch etwas nachgetragen.
Lea
3D Modelling Assets/Sound
Diese Woche beschäftigte ich mich mit den Details der bisher gemachten Assets, sowie der Texturierung. Ich stiess jedoch vor einer Wand.
Am …
Tabea
Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music
…Tabea
Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music
Jetzt steht für mich das Planen des layouts vom Rest des Zugwagons auf dem Programm. Denn so, wie in der Küche der Spieler eine Gewisse Wegleitung bekommt, soll er auch durch den Essbereich und …