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  • Studio Game 1

Studio Game 1 | Woche 1 | Nicola Künzli

  • Posted on 27. September 20222. Oktober 2025
  • by kbkuenzl

Tag 1 Am Ersten Tag ging es hauptsächlich um die Grundlagen und den Aufbau des Moduls. Den Nachmittage haben wir damit verbracht mit verschiedenen Methoden Spielkonzepte zu entwickeln. Wichtigster Begriff…

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Studio Game 1 | Woche 1 | Aaron Lengen

  • Posted on 27. September 20222. Oktober 2025
  • by aaronlengen

Tag 1 Am ersten Tag erhielten wir eine Einführung ins Modul und verschiedene grundsätzliche Informationen zum Game Design. Ebenfalls mussten einige Punkte administrativer Natur geklärt werden. So werden wir in…

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Studio Game 1 | Woche 1 | Michael Sutter

  • Posted on 27. September 20222. Oktober 2025
  • by michaelsutter

Am Anfang wurden wir in den Ablaufplan eingeführt, sowie auch mit Ressourcen für die Inspiration bekannt gemacht worden. Der Ablauf bei der Erstellung eines Games ist aber meist sehr chaotisch…

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STUDIO GAME 1 | Woche 1 | Melanie

  • Posted on 26. September 20222. Oktober 2025
  • by melaniegmuender

Zum Einstieg ins Modul Studio Game 1 wurden zuerst administrative Punkte geklärt. Dazu gehörte auch die Vorstellung unseres Auftrags. Wir werden in den kommenden Wochen einen vertical Slice mit einem…

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Studio Game 1 – Woche 1 – Simon Michel

  • Posted on 26. September 20222. Oktober 2025
  • by simonmichel

In der ersten Woche befassten wir uns mit Ideenfindung und Prototyping. Ideenfindung: Nach einer Einführung zur Gameentwicklung, welche Arten Spiele es gibt und welche Aspekte wir persönlich als Entwickler gerne…

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STUGA1 | Woche 1 | Silvan

  • Posted on 26. September 2022
  • by silvanphilipp

Tag 1 | Einführung: Zu beginn haben wir einen kurzen Überblick über den Aufbau des Modules erhalten. Begrifflichkeiten wurden geklärt und wir konnten unsere eigenen Game-Erfahrungen notieren und eine Selbsteinschätzung…

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STUGAME Woche 1 | Nabil

  • Posted on 26. September 20222. Oktober 2025
  • by nabilbhuiyan

Studio Game Woche 1 Tag 1 – Repetition Am ersten Tag haben Zuerst besprochen, wie dieses Modul ablaufen wird und Begrifflichkeiten aus dem Blockwochen Modul Game nochmals repetiert. Danach konnten…

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STUG1 | Woche 1 | Vivi

  • Posted on 25. September 202227. März 2023
  • by vivianeguenthart

Tag 1: Es wurden grundlegende Konzepte und Abläufe des Game Designs behandelt. Feature Driven vs. Experience Driven Fight or Flight vs. Tend and Befriend MDA Model (Mechanics, Dynamics, Aesthetics) Game…

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StuGa1 | Woche 1 | Mattia

  • Posted on 25. September 20222. Oktober 2025
  • by mattiametry

Zu Beginn wurde uns der Ablauf des gesamten Moduls gezeigt. Danach bekamen wir weitere kleine Inputs bezüglich GameDesign / Development allgemein. Von Gamedesign spezifischem Vokabular über Vorgehensweisen bis hin zum…

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StuGa1 – Blogpost Woche 1 – Seraina

  • Posted on 24. September 20222. Oktober 2025
  • by serainahuber

In der ersten Woche bekamen wir mehrere kleine Inputs, in welchen wir z.B. in kurzer Zeit kleine Game-Ideen entwickelten mussten. Für die Ideenfindung verwendeten wir zufällige Begriffe oder Inspirationenen, welche…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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