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Kategorie: Studio Game 1

  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Trainwreck – Woche 9

  • Posted on 6. Dezember 20232. Oktober 2025
  • by hannessalzmann

Tabea Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music Wie letzten Blogpost vorhergesagt machte ich mich diese Woche wieder ans Implementieren der Game Musik. Da ich immer noch dabei bin die beiden Tracks,…

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Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W9
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W9

  • Posted on 5. Dezember 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche TL:DR unten am Blog Einleitung Diese Woche drehte sich alles um die Optimierung des Spielerlebnisses und das Hinzufügen von den letzten I-Pünktchen. Von…

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Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 9
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Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 9

  • Posted on 5. Dezember 20232. Oktober 2025
  • by marinawilli

Purrfect Kill Weekly Developer Blog Week 9: 27.11 – 3.12.2023 Liebe Entwickler-Enthusiasten und passionierte Cat-Catchers, Willkommen zum neuesten Weekly Developer Blog, wo wir euch mit Freude und einem Hauch von…

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  • Studio Game 1

KnotAgain – Week 3

  • Posted on 5. Dezember 20232. Oktober 2025
  • by timbarmettler

Wir konnten diese Woche unser Spiel KnotAgain erfolgreich abschliessen. Wir wollen einen Blick darauf zurückwerfen. Positives Das Spiel funktioniert ohne Probleme Es ist herausfordernd und lädt zum weiterspielen ein Die…

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  • Studio Game 1

The Last of U(pdate)s from the Cute Reapers

  • Posted on 5. Dezember 20232. Oktober 2025
  • by arditstojkaj

Das Modul ist vorbei, das Game ist vollständig und unsere Nerven sind fertig. Erfolge: Sound konnte implementiert werden die meisten Bugs konnten ausgemerzt werden der Start- und Endscreen funktioniert, ebenfalls…

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Mark The Park – Dev Blog Week 3
  • Studio Game 1

Mark The Park – Dev Blog Week 3

  • Posted on 3. Dezember 20232. Oktober 2025
  • by mikedebastiani

Diese Woche konnten wir eine die Finale spielbare Version unseres Games „Mark The Park“ umsetzten. Es war ein auf und ab mit verschiedenen Schwierigkeiten, welche jedoch im Endspurt gelöst werden…

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Dev Blog Week 3 – HDL
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Dev Blog Week 3 – HDL

  • Posted on 3. Dezember 20232. Oktober 2025
  • by dariostocker

Die letzten drei Tage im Modul „iGame“ sind vorüber, und das Spiel ist abgeschlossen. Es waren sehr anstrengende und intensive Tage, um das angestrebte Ziel zu erreichen. Mittwoch, 29. November…

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DiamondDive – Woche 3
  • Studio Game 1

DiamondDive – Woche 3

  • Posted on 1. Dezember 20232. Oktober 2025
  • by nicolaspieser

Endspurt! Die Woche war das Finetuning und die Optimierung des Look & Feels im Zentrum. Es wurden viele schöne kleine Details in die gesamte Map eingefügt. Erfolge: Sauber und funktionierendes…

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  • Studio Game 1

PsychePhantoms third week

  • Posted on 1. Dezember 20232. Oktober 2025
  • by lauragiaimo

Dev blog week 3 Wednesday 29.11.2023 The day started with a short input on the topic of Game Feel and Juice. Afterwards, we had a short meeting in our group…

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Team NoBOB – Woche 8
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Team NoBOB – Woche 8

  • Posted on 29. November 20232. Oktober 2025
  • by marcelschuerch

Neben verschiedensten kleineren Anpassungen am Gameplay konnten wir erste Animationen, sowie die Finale Beleuchtung implementieren. Zudem gab es diese Woche Performanceverbesserungen dank grosser Polygon Reduktion. Licht (von Marcel) Bisher war…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • STUG1 – Dice Rolling Game
  • Last Minute Packing Game Prototype
  • Roguelike Dice-Battler – STUG1
  • Weaponized Incompetence – STUG1
  • Interactive Notebook 3 (finale) – STUGA2

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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