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Kategorie: Studio Game 1

  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 6

  • Posted on 2. November 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Animation der Hand

An der Hand konnte die Armatur korrekt angebracht werden, so dass sich jeder Finger bewegt werden kann und sich noch auf dem Arm befindet. Man kann jetzt auch die Hand animieren. Die Animationen für den Impuls der …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 5 | Gruppe SMS

  • Posted on 26. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by serainahuber

Programm dieser Woche:

– Erstellen vo Trello

– Levelbau

– Charakter – Cloth

– Technisches

– Github

– Retrospective

Erstellen von Trello-Board:

Mit der Verwendung von Trello, haben wir nun ein neues Tool, welches wir zum Planen und Überblicken unseres …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 5

  • Posted on 26. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Gegner-Typen

Es wurde eine abgeänderte Variante des normalen „Sprungfedern-Gegners“ hinzugefügt, welche in der Nähe des Spielers einen Countdown startet und explodiert.

Gegner-Radar

Ein neues Feature, welches in unserem Spiel eigentlich ein essentielles Feature darstellt, ist ein Radar/Kompass zum Orten von …

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  • Studio Game 1

Woche 4 – Fluffception

  • Posted on 21. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by aaronlengen

Diese Woche haben wir einen Gegner in Blender modelliert und mit Haaren versehen. Ein erstes Concept Art der Umgebung wurde erstellt.

Zusätzlich wurde das Mana gezeichnet.

In Unity haben wir ein erstes Level und das Schiessen geprototypt.

…

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  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 4 | Gruppe SMS

  • Posted on 19. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by melaniegmuender

Programm dieser Woche:

  1. Projektstruktur, Events und Inputs
  2. Player assets
  3. Terrain modeling
  4. Levelideen erweitern
  5. Elevator pitch

Projektstruktur

Damit wir während der Produktion unseres Vertical Slice im Unity-Projekt möglichst gut Übersicht behalten haben wir uns überlegt, wie Game objects in Scenen angeordnet …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 4

  • Posted on 19. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

In Woche 4 stand unter anderem ein Pitch des eigenen Games mit Hilfe der im Prototyping gesammelten Informationen bevor. Ebenfalls wurde bereits mit dem Modelling gewisser Game-Assets begonnen.

Shading

Zum einen wurde sich mit dem Shading in Unity beschäftigt. Das …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 3 | Gruppe SMS

  • Posted on 12. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by simonmichel

Woche2

Programm dieser Woche:

  1. Begriffe sortieren und gemeinsamer Nenner finden
  2. Konkurenzanalyse – wie viel verdient ein durchschnittliches Spiel?
  3. Erste Prototypen:
    • Kamerawahl (First-Person, Isometrisch, Third-Person)
    • Inventarsystem – etwas aufsammeln
    • Spielfigur und Höhle

 

Begriffe

In der Vorwoche habe ich während dem …

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  • Studio Game 1

GRUPPE: ADRIAN / SILVAN / VIVI / MATTIA – Woche 4

  • Posted on 11. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by adrianbumann

Mittwoch 5.10.

Unser heutiges Ziel ist die wichtigsten essentiellen Fragen zu den Game Mechanics zu beantworten.

Wir haben herausgefunden das gewisse Mechaniken einen sehr grossen Einfluss auf die Performance des Spiels haben. Dies gilt vor allem für Licht, was in …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe ?Xx_SIGMA_GAMERZ_xX? | Woche 3

  • Posted on 11. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Die dritte Woche haben wir mit dem Weiterführen der Game-Konzepte/Prototypen verbracht. Dabei konzentrierte sich je eine Person des Teams auf eines der folgenden Themen: Paper-Prototyping/Concept-Art, Steuerung/Fähigkeiten des Spielers, Simulation von zerstörbaren Wänden und Gegnerverhalten.

Paper-Prototype/Concept Art

In Sachen Prototyping wurden …

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  • Studio Game 1

Woche 3 – Fluffception

  • Posted on 11. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by kbkuenzl

Aaron
Programmieren:
– Character Steuerung
– Double Jump
– Wall Jump – Man kann sich an der Wand festklammern um sich dann mit [SPACE] in eine Richtung zu katapultieren.

Julia
Design:
– Concept Art Fluffs (4x)
– Concept Art Environment…

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  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Lendi
  • STUGA1 | Prototype 2 – Noah & Mira & Iacopo & Tam & Jana
  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
  • STUGA1 – PROTOTYP 1 – JANA & MIRA

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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