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Kategorie: Arbeiten

Dev Blog Week 3 – HDL
  • Studio Game 1

Dev Blog Week 3 – HDL

  • Posted on 3. Dezember 20232. Oktober 2025
  • by dariostocker

Die letzten drei Tage im Modul „iGame“ sind vorüber, und das Spiel ist abgeschlossen. Es waren sehr anstrengende und intensive Tage, um das angestrebte Ziel zu erreichen. Mittwoch, 29. November…

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DiamondDive – Woche 3
  • Studio Game 1

DiamondDive – Woche 3

  • Posted on 1. Dezember 20232. Oktober 2025
  • by nicolaspieser

Endspurt! Die Woche war das Finetuning und die Optimierung des Look & Feels im Zentrum. Es wurden viele schöne kleine Details in die gesamte Map eingefügt. Erfolge: Sauber und funktionierendes…

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  • Studio Game 1

PsychePhantoms third week

  • Posted on 1. Dezember 20232. Oktober 2025
  • by lauragiaimo

Dev blog week 3 Wednesday 29.11.2023 The day started with a short input on the topic of Game Feel and Juice. Afterwards, we had a short meeting in our group…

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  • Intro to Game Dev

Knot Again – Week 2

  • Posted on 30. November 20232. Oktober 2025
  • by remohoesli

Nach wie vor arbeiteten wir die Idee aus, in der man einen Ritter steuert und den König mit einem feurigen Schild vor gefährlichen Pflanzenmonster schützt, damit dieser die Burgtore verschliesst…

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Die zweite Woche in der Welt von Tilted: Design, Code und Fortschritte
  • Intro to Game Dev

Die zweite Woche in der Welt von Tilted: Design, Code und Fortschritte

  • Posted on 30. November 20232. Oktober 2025
  • by yannickroeoesli

Willkommen zum zweiten Blog-Eintrag über die Entwicklung von Tilted! In dieser Woche haben wir enorme Fortschritte gemacht und sind unserem Ziel, ein beeindruckendes Spielerlebnis zu erschaffen, einen Schritt näher gekommen.…

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  • Intro to Game Dev

Mark The Park – Dev Blog Week 2

  • Posted on 29. November 20232. Oktober 2025
  • by dariofoti

Design Am Wochenende vom 18. und 19. November haben wir die Option in Betracht gezogen, unser Spiel mithilfe einer Tilemap zu erstellen. Dafür haben wir uns das folgende Video angesehen.…

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Team NoBOB – Woche 8
  • Studio Game 1

Team NoBOB – Woche 8

  • Posted on 29. November 20232. Oktober 2025
  • by marcelschuerch

Neben verschiedensten kleineren Anpassungen am Gameplay konnten wir erste Animationen, sowie die Finale Beleuchtung implementieren. Zudem gab es diese Woche Performanceverbesserungen dank grosser Polygon Reduktion. Licht (von Marcel) Bisher war…

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Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W8
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W8

  • Posted on 28. November 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche TL:DR unten am Blog Einleitung Durch ein Playtesting mit anderen Mitstudent:innen konnten wir diese Woche mit wichtigen Erkentnissen starten und es wurde viel…

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Trainwreck – Woche 8

  • Posted on 28. November 20232. Oktober 2025
  • by hannessalzmann

Tabea Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music Diese Woche wieder unter den Lebenden wollte ich zunächst die Assets von Lea nun endlich in das Spiel einbinden. Leider gab es hierbei an…

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Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 8
  • Studio Game 1

Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 8

  • Posted on 28. November 20232. Oktober 2025
  • by marinawilli

Week 8: 13.10 – 26.10.2023 Herzlich willkommen, werte Leserinnen und Leser, zu einem weiteren Einblick in unsere Welt des Game Developments! In dieser Woche sind wir tief in die Tiefen…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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