Tabea Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music Ahhhh, die Deadline des Pitch kommt näher! Für mich hiess dies letzte Woche abspecken, abspecken und noch mehr abspecken. Wo ich die Woche zuvor…
Kategorie: Arbeiten
Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche Einleitung In dieser zweitletzten Woche wurden die Nerven getestet, einerseits steigt der Druck noch fertig zu werden mit allem was man will und…
Week 10: 4.12 – 10.12.2023 Achtung, werte Entwicklungs-Visionäre und Pixel-Magier! Willkommen zu unserem neuesten DevUpdate, das so cringe ist, dass selbst der legendäre Beautiful Mathematics kurz pausieren würde. Schnallt euch…
Diese Woche fühlte sich wie ein grosser Meilenstein an, obwohl nicht wirklich viele grosse Features zum Spiel hinzugefügt wurden. Des Gefühl kommt in diesem Fall wohl von den vielen kleinen…
Tabea Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music Wie letzten Blogpost vorhergesagt machte ich mich diese Woche wieder ans Implementieren der Game Musik. Da ich immer noch dabei bin die beiden Tracks,…
Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche TL:DR unten am Blog Einleitung Diese Woche drehte sich alles um die Optimierung des Spielerlebnisses und das Hinzufügen von den letzten I-Pünktchen. Von…
Purrfect Kill Weekly Developer Blog Week 9: 27.11 – 3.12.2023 Liebe Entwickler-Enthusiasten und passionierte Cat-Catchers, Willkommen zum neuesten Weekly Developer Blog, wo wir euch mit Freude und einem Hauch von…
Wir konnten diese Woche unser Spiel KnotAgain erfolgreich abschliessen. Wir wollen einen Blick darauf zurückwerfen. Positives Das Spiel funktioniert ohne Probleme Es ist herausfordernd und lädt zum weiterspielen ein Die…
Das Modul ist vorbei, das Game ist vollständig und unsere Nerven sind fertig. Erfolge: Sound konnte implementiert werden die meisten Bugs konnten ausgemerzt werden der Start- und Endscreen funktioniert, ebenfalls…
Diese Woche konnten wir eine die Finale spielbare Version unseres Games „Mark The Park“ umsetzten. Es war ein auf und ab mit verschiedenen Schwierigkeiten, welche jedoch im Endspurt gelöst werden…





