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Kategorie: Intro to Game Dev

  • Intro to Game Dev

Reiswaffelgang – Meow or never – Abschluss

  • Posted on 2. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by carlawidmer

Nun galt Entspurt. In der letzten Woche haben wir jeden Tag eine Todo Liste geschrieben und die Aufgaben auf uns aufgeteilt. Grosse schwierigkeiten hatten wir keine mehr. Die mühsamste Arbeit…

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B.O.O.M.E.R. (Gen-Z-Simulator) – Woche 3 (Sofiia, Robin und Manuel)

  • Posted on 2. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by Manuel Ineichen

Nach drei Wochen intensiver Arbeit kommt unser Projekt zu einem (vorläufigen Ende). In den letzten Tagen vor der Abgabe konnten wir noch einiges erledigen. Gameplay Dank Robins Code läuft das…

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Gruppe: Perla, Marcel, Fabio – Woche 3

  • Posted on 2. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by fabioulrich

TAG 7 – MITTWOCH 30.11.22    Heute wurde Intensiv am Game gearbeitet. Wir versuchen die spiel zu anfertigen und polischen. Dank unsere arbeite ausserhalb den Unterrichtzeiten sind wir ziemlich weit gekommen.…

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  • Intro to Game Dev

Gruppe: Dorian, Valérie, Vivien – Woche: 3

  • Posted on 2. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by valerieschneider

Mit dieser Woche sind wir in den Schlussspurt gestartet. Wir haben die fehlenden Assets designed und das Game fertig zusammengesetzt. Animationen Die Animationen für den Charakter und die Oma wurden…

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  • Intro to Game Dev

Woche 3 – Game „Hypnotica“ (Livio, Cyril, Jennifer)

  • Posted on 2. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by jenniferjonsson

Endphase Wir haben’s geschafft! Unser Spiel Hypnotica – Beta Version ist fertig und spielbereit. Die Zusammenarbeit am Spiel hat uns viel Spass gemacht und wir haben immer noch viele Ideen…

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  • Intro to Game Dev

Gruppe: Lea / Juliana / Elias – Woche 3

  • Posted on 2. Dezember 2022
  • by juliananevesabrantes

In der letzten Woche ging es darum alles zusammen zu stellen um das Game fertig aufzubereiten. Design Title, Game Over und winning screens erstellt Tiles in Rule Tiles umgewandelt Map…

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Week 3 – Finalisierung | Climbfever
  • Intro to Game Dev

Week 3 – Finalisierung | Climbfever

  • Posted on 2. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by daniabehringer

Letzte Änderungen, Bug-Fixing, Testing, Details ausarbeiten, Präsentation und Abgabe vorbereiten. Auf diese Punkte legten wir in dieser letzten Woche den Fokus. UI | Storytelling Damit der/die Spieler/in das Game versteht…

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Otter Slaughter – Woche 2

  • Posted on 30. November 20222. Oktober 2025
  • by nadjalinggi

Neue Features: Bewegende Plattform Schiessender Gegner 9 neue Leveldesigns Spieler-Controller hinzugefügt und verfeinert Kernmechanik bei Tod hinzugefügt Kachelkartenfunktionalität hinzugefügt Controller-Unterstützung hinzugefügt Textboxen hinzugefügt Musik hinzugefügt Animationen und kleinere visuelle Anpassungen…

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Reiswaffelgang – Meow or never, Woche 2

  • Posted on 30. November 2022
  • by carlawidmer

„Chunky boys“, „This sucks – a puzzle game“, „We s(t)uck together“, „purr-fect“, „dummy thicc Roomba and step cat“… Dies waren nur ein Teil der Namen welche wir uns für unser…

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  • Intro to Game Dev

EMIT – [Woche 2]

  • Posted on 30. November 2022
  • by kjartanasgeirsson

Fortschritte, Fortschritte Eine weitere Woche liegt hinter uns und wir kommen der Komplettierung unseres Spiels immer näher. Nachdem wir am Anfang der Woche endlich auf einen grünen Zweig bei der…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2
  • Mist Bauen: Splootoon – IGAME_HS25

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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