Beautiful Bullets | Studio Game 2 | Omar, Simu & Michael | Woche 6
PIXI JS
Um das Performance Problem zu lösen, entschieden wir uns PIXI JS auszuprobieren. Dazu musste aber einiges am Code angepasst werden, wie zum Beispiel unsere ganze Canvas Logic aber auch das Zeichnen und Laden von Bildern und Grafiken. Dies …