In this week we came up with a lot of different ideas for our game and discussed them intensely. We decided to go with the concept of a cozy game that involves some strategic thinking and a bit of farming. …
Kategorie: Studio Game 1
Diese Woche konnten wir viele Teile des Spiels zu einem sehr zufriedenstellenden Punkt fertigstellen. Wir haben das Gefühl, dass der Beautiful Corner, sowie die Spielmechanik zeigt, in welche Richtung wir das Spiel weiterentwickeln wollen.
Erweiterung des Beautiful Corners
(von Nadja)…
Tabea
Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music
Ahhhh, die Deadline des Pitch kommt näher! Für mich hiess dies letzte Woche abspecken, abspecken und noch mehr abspecken. Wo ich die Woche zuvor noch die Idee hatte, ich könne vielleicht noch an der …
Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche
Einleitung
In dieser zweitletzten Woche wurden die Nerven getestet, einerseits steigt der Druck noch fertig zu werden mit allem was man will und andererseits wurde unser Projekt von Github geisel genommen. Mit einem …
Week 10: 4.12 – 10.12.2023
Achtung, werte Entwicklungs-Visionäre und Pixel-Magier!
Willkommen zu unserem neuesten DevUpdate, das so cringe ist, dass selbst der legendäre Beautiful Mathematics kurz pausieren würde. Schnallt euch an, denn heute präsentieren wir euch mit stolzgeschwellter Brust die …
Diese Woche fühlte sich wie ein grosser Meilenstein an, obwohl nicht wirklich viele grosse Features zum Spiel hinzugefügt wurden. Des Gefühl kommt in diesem Fall wohl von den vielen kleinen Änderungen, welche das Spiel kompletter erscheinen lassen.
Twin Stick Animation
…Tabea
Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music
Wie letzten Blogpost vorhergesagt machte ich mich diese Woche wieder ans Implementieren der Game Musik. Da ich immer noch dabei bin die beiden Tracks, die in den unterschiedlichen Dimensionen laufen sollen, zu Komponieren suchte …
Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche
TL:DR unten am Blog
Einleitung
Diese Woche drehte sich alles um die Optimierung des Spielerlebnisses und das Hinzufügen von den letzten I-Pünktchen. Von visuellen Verbesserungen bis hin zu Audioanpassungen, wir haben einige aufregende …
Purrfect Kill Weekly Developer Blog
Week 9: 27.11 – 3.12.2023
Liebe Entwickler-Enthusiasten und passionierte Cat-Catchers,
Willkommen zum neuesten Weekly Developer Blog, wo wir euch mit Freude und einem Hauch von Cringe auf dem Laufenden halten! In dieser aufregenden Episode teilen …
Wir konnten diese Woche unser Spiel KnotAgain erfolgreich abschliessen. Wir wollen einen Blick darauf zurückwerfen.
Positives
- Das Spiel funktioniert ohne Probleme
- Es ist herausfordernd und lädt zum weiterspielen ein
- Die zentralen Spielmechaniken fühlen sich gut an, vor allem durch den