Gameplay Improvement
Aus dem Feedback des Testings der letzten Woche kam das Problem hervor, dass teilweise unklar ist, was swappable ist und was nicht. Dazu kommt, dass eigentlich swappable Objekte nicht zugreifbar sind, wenn die Distanz zum Spieler zu gross …




In Unity wurden die ganzen Animationen reingesetzt und versucht es mit dem Enemy abzustimmen. Dazu wurde die Story noch weiter ausgefeilt und das Nachtlicht, welches neue Batterien benötigt und nun den Namen Mr. Duck erhielt auch eine Gestalt. Welches eine …





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