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Kategorie: Studio Game 2

  • Studio Game 2

Mystery at the Graveyard

  • Posted on 7. März 20214. November 2021
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STUGA2 – Week 1 Once again it is time to make some Games. At first we had an idea that involved a piece of candy trying to escape the mouth…

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VR back!
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VR back!

  • Posted on 5. März 20214. November 2021
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STUGA2 – Woche 1 – Dennis Düblin & Marc Zuber Die nächste Runde der Spielentwicklung hat begonnen. Unser Team (Dennis Düblin & Marc Zuber) hat sich dieses Mal für ein…

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Studio Game 2 – Strategiespiel

  • Posted on 24. März 20204. November 2021
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Thematik Strategiespiel wo Spieler gegen Spieler spielt. Die Perspektive wäre 2D und schräg oberhalb des Spielfeldes. Dabei wählt man verschiedene Tanks aus um ein Deck zusammen zu stellen. Als spieler…

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Studio Game 2 | Der Co-op Brettspiel Prototyp nach drei Wochen

  • Posted on 18. März 20204. November 2021
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Stell dir vor… …du bist Teil einer Crew aus vier Leuten, welche in einem Gefährt auf einem fremden Planeten umherzieht. Jeder von euch hat unterschiedliche Fähigkeiten, und somit einen anderen…

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Kami – Studio Game 2 Week 1

  • Posted on 10. März 20204. November 2021
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Last week we started to work on Kami, a Isometric Player vs Player Strategy game. Both Player can choose a Deity in the beginning of the Game, each of them…

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Studio Game 2 – Woche 3

  • Posted on 15. März 20194. November 2021
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Den Multiplayer über das Netzwerk wollte ich mithilfe von PUN (Photon Unity Network lösen). Das Tutorial funktionierte gut für ein nicht-VR Spiel. https://doc.photonengine.com/en-us/pun/v2/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/intro Ich hatte jedoch das Problem, dass ich…

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Studio Game 2 – Woche 2

  • Posted on 15. März 20194. November 2021
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Ich habe mich in der zweiten Woche weiterhin mit den Mechaniken und   Controller Input: Da die Controller-Eingaben mit Steam VR 2.0 nicht mehr so funktionieren wie bei Steam VR…

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Studio Game 2 – Woche 1

  • Posted on 5. März 20194. November 2021
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In dieser ersten Woche ging es hauptsächlich um das erfinden von Spielkonzepten und das erstellen von Prototypen, um die Machbarkeit, Probleme und auch Stärken der Konzepte herauszufinden. In diesem Kurs…

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Fifth Week

  • Posted on 3. April 20184. November 2021
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Monday: I’ve optimized performance by setting lights and meshes to Static Instead of stationary/moveable but also by disabling “Shadowcasting” since our levels isn’t effected by shadows Tuesday: We again sat…

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Fourth Week

  • Posted on 25. März 20184. November 2021
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Monday: Started with the starting area from the game, since we got “local fog” which is faked with a postprocessing volume. Tuesday: Fixing git issues… Tried to commit+push some content…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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