STUGA2 – Week 1 Once again it is time to make some Games. At first we had an idea that involved a piece of candy trying to escape the mouth…
Kategorie: Studio Game 2
Thematik Strategiespiel wo Spieler gegen Spieler spielt. Die Perspektive wäre 2D und schräg oberhalb des Spielfeldes. Dabei wählt man verschiedene Tanks aus um ein Deck zusammen zu stellen. Als spieler…
Stell dir vor… …du bist Teil einer Crew aus vier Leuten, welche in einem Gefährt auf einem fremden Planeten umherzieht. Jeder von euch hat unterschiedliche Fähigkeiten, und somit einen anderen…
Last week we started to work on Kami, a Isometric Player vs Player Strategy game. Both Player can choose a Deity in the beginning of the Game, each of them…
Den Multiplayer über das Netzwerk wollte ich mithilfe von PUN (Photon Unity Network lösen). Das Tutorial funktionierte gut für ein nicht-VR Spiel. https://doc.photonengine.com/en-us/pun/v2/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/intro Ich hatte jedoch das Problem, dass ich…
Ich habe mich in der zweiten Woche weiterhin mit den Mechaniken und Controller Input: Da die Controller-Eingaben mit Steam VR 2.0 nicht mehr so funktionieren wie bei Steam VR…
In dieser ersten Woche ging es hauptsächlich um das erfinden von Spielkonzepten und das erstellen von Prototypen, um die Machbarkeit, Probleme und auch Stärken der Konzepte herauszufinden. In diesem Kurs…
Monday: I’ve optimized performance by setting lights and meshes to Static Instead of stationary/moveable but also by disabling “Shadowcasting” since our levels isn’t effected by shadows Tuesday: We again sat…
Monday: Started with the starting area from the game, since we got “local fog” which is faked with a postprocessing volume. Tuesday: Fixing git issues… Tried to commit+push some content…
