5. Mai 2024

Studio Game 2 – Woche 3

Den Multiplayer über das Netzwerk wollte ich mithilfe von PUN (Photon Unity Network lösen).

Das Tutorial funktionierte gut für ein nicht-VR Spiel. https://doc.photonengine.com/en-us/pun/v2/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/intro

Ich hatte jedoch das Problem, dass ich die Virtual Reality Controller nicht korrekt serialisieren konnte.

Ich habe die Photon Komponente meinem Player hinzugefügt und diesen in den Ressourcen Ordner verschoben. Ausserdem habe ich die Photon Transform View auch auf die Hände und das Headset angewendet und diese im Prefab verlinkt.

Da der Player nicht von Anfang an in der Szene sein darf sondern für jeden neuen Player hinzugefügt werden muss, habe ich das Prefab nachgeladen. Jedoch konnte ich nach dem hinzufügen des VR-Player Controllers nicht mehr Teleportieren.

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