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Kategorie: Arbeiten

  • Studio Game 1

StuGa1 | Woche 1 | Mattia

  • Posted on 25. September 20222. Oktober 2025
  • by mattiametry

Zu Beginn wurde uns der Ablauf des gesamten Moduls gezeigt. Danach bekamen wir weitere kleine Inputs bezüglich GameDesign / Development allgemein. Von Gamedesign spezifischem Vokabular über Vorgehensweisen bis hin zum…

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  • Studio Game 1

StuGa1 – Blogpost Woche 1 – Seraina

  • Posted on 24. September 20222. Oktober 2025
  • by serainahuber

In der ersten Woche bekamen wir mehrere kleine Inputs, in welchen wir z.B. in kurzer Zeit kleine Game-Ideen entwickelten mussten. Für die Ideenfindung verwendeten wir zufällige Begriffe oder Inspirationenen, welche…

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Woche 1 – Alex Häberlin

  • Posted on 24. September 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Tag 1 Am ersten Tag erhielten wir hauptsächlich Inputs zum Aufbau und Ablauf des gesamten Moduls. Wir kamen aber bald bereits selbst zum Zug, indem wir unsere eigenen Ursprünge im…

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  • Studio Game 1

StuGa1 – Woche 1 – Jonathan Beeler

  • Posted on 24. September 20222. Oktober 2025
  • by jonathanbeeler

Am ersten Tag wurde ein grober überblick geschaffen. Weiter beschäftigten wir uns mit ideation Techniken und wie man auf Ideen kommen kann. Am zweiten Tag setzten wir uns mit Prototyping.…

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  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 1/ Flufffiction

  • Posted on 23. September 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Tag 1 Repetitionen der Begrifflichkeiten aus dem ersten Modul-(The core of gameplay =(verben ) core Game loop ( run-jump-shoot-walk)bsp Mario/Game dynamic/Primary and secondary actions/Player experience). Besprechen was uns als Spieler antreibt ein…

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  • Studio Game 2

STUGA2 – Week 5/6

  • Posted on 10. April 202210. April 2022
  • by manuellampert

Für die letzten Tage des Modules ging es in den Endspurt. Das sphärische fahren funktioniert, das Bike Model sieht gut aus, es gibt ein UI, es wirbeln Partikel und ein…

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  • Studio Game 2

STUGA2 – Week 4

  • Posted on 28. März 2022
  • by manuellampert

Journal Gian Im 3D Bereich ging es diese Woche darum, die Modelle fertig zu machen. Dies ist grösstenteils Fleissarbeit, welche dazu dient, unserem Projekt den letzten Schliff zu geben. Es…

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  • Studio Game 2

STUGA2 – Week 3

  • Posted on 20. März 202221. März 2022
  • by manuellampert

Nach einer ernüchternden Woche 3, entschieden wir uns von UE5 auf UE4.27.2 zu downgraden, da die Chaos Engine von UE5 uns zu viele Probleme bereitet hat. Etwas erfreulicher ging es…

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  • Studio Game 2

STUGA-2 Woche 2 (Pong)

  • Posted on 17. März 2022
  • by danielericschwager

Singleplayer-Pong by Daniel Schwager In der zweiten Woche kümmerte ich mich darum, einen Prototyp in Unity zum Laufen zu bringen. Die Möglichkeit, den Spieler zu bewegen, war vorerst das Wichtigste.…

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  • Studio Game 2

STUGA-2 Woche 1 (Pong)

  • Posted on 17. März 202217. März 2022
  • by danielericschwager

Singleplayer-Pong by Daniel Schwager Die erste Woche des Moduls Game Design & Engineering 2 begann mit der Team- und Ideenfindung. Wir erschufen dafür ein paar Pen & Paper Games. Ich…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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