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Kategorie: Arbeiten

  • Studio Game 2

STUGA2 – Week 5/6

  • Posted on 10. April 202210. April 2022
  • by manuellampert

Für die letzten Tage des Modules ging es in den Endspurt. Das sphärische fahren funktioniert, das Bike Model sieht gut aus, es gibt ein UI, es wirbeln Partikel und ein…

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  • Studio Game 2

STUGA2 – Week 4

  • Posted on 28. März 2022
  • by manuellampert

Journal Gian Im 3D Bereich ging es diese Woche darum, die Modelle fertig zu machen. Dies ist grösstenteils Fleissarbeit, welche dazu dient, unserem Projekt den letzten Schliff zu geben. Es…

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  • Studio Game 2

STUGA2 – Week 3

  • Posted on 20. März 202221. März 2022
  • by manuellampert

Nach einer ernüchternden Woche 3, entschieden wir uns von UE5 auf UE4.27.2 zu downgraden, da die Chaos Engine von UE5 uns zu viele Probleme bereitet hat. Etwas erfreulicher ging es…

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  • Studio Game 2

STUGA-2 Woche 2 (Pong)

  • Posted on 17. März 2022
  • by danielericschwager

Singleplayer-Pong by Daniel Schwager In der zweiten Woche kümmerte ich mich darum, einen Prototyp in Unity zum Laufen zu bringen. Die Möglichkeit, den Spieler zu bewegen, war vorerst das Wichtigste.…

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  • Studio Game 2

STUGA-2 Woche 1 (Pong)

  • Posted on 17. März 202217. März 2022
  • by danielericschwager

Singleplayer-Pong by Daniel Schwager Die erste Woche des Moduls Game Design & Engineering 2 begann mit der Team- und Ideenfindung. Wir erschufen dafür ein paar Pen & Paper Games. Ich…

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  • Studio Game 2

STUGA2 – Week 2

  • Posted on 14. März 202220. März 2022
  • by manuellampert

Wir können nicht die ersten sein die Motocross Spiel in Unreal machen? Für die zweite Woche des STUGA2 Modules, beschäftigten wir uns unter anderem mit den Game Mechanics, Levels Design…

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  • Studio Game 2

STUGA2 – Week 1

  • Posted on 6. März 20228. März 2022
  • by manuellampert

Das Spiel: “Freeride” Stell dir vor, du bist ein einsamer Motocrossfahrer auf einem fernen Planeten, nur Überbleibsel alter Frachtschiffe bestücken die ansonsten idyllische Landschaft. Und dort in der Ferne siehst…

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  • Intro to Game Dev

Week 3 – Details and Torpedos // Gruppe Mean Girls

  • Posted on 24. Dezember 20211. September 2022
  • by linahaag

Diese Woche war der Endspurt. Details Wir haben uns gegen Ende gefragt, wie man das Spielerlebnis aufwerten kann. Wir haben kleine Bubbles eingefügt, die aus dem U-Boot austreten, wenn man…

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  • Intro to Game Dev

Week3 // Es wird ernst!

  • Posted on 23. Dezember 20211. September 2022
  • by melaniegmuender

Bisher lief die Arbeit am Spiel bei uns zäh. So kam es, dass wir Anfangs der letzten Woche zwar einzelne Skripts hatten, die aber noch nicht zusammen funktionierten. Wir hatte…

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Week 3 – Finish Line // Gruppe Eisbörg Movement
  • Arbeiten

Week 3 – Finish Line // Gruppe Eisbörg Movement

  • Posted on 23. Dezember 20211. September 2022
  • by omaroberholzer

BeezyRun // Weekly-Report 3 Wir sind auf den Zielgeraden der Fertigstellung unseres Game Projektes. Levels Die fünf verschiedenen Level, für welche wir bereits alle Assets (Umgebung oder Gegner) vorbereitet hatten,…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 6
  • Shader Archive Week 5
  • Interactive Notebook 2 – STUGA2
  • DI_STUGA2_HUELIS Update 2
  • Handy Ping Pong Woche 5

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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