In der finalen Woche war eigentlich ziemlich klar, was noch alles passieren muss. Wir wollte schon anfangs Woche mit dem Design abschliessen, sodass wir uns nur noch auf Gameplay, Bugs…
Kategorie: Arbeiten
Jumping-Enemy Animationen Es wurden Animationen für das Hüpfen eines Gegner-Typs implementiert. Enemy Damage Calculation Die Höhe des Kollisionsschadens, welchen Gegner erleiden können, hängt nun von der Geschwindigkeit ab, mit welcher…
Neue Features: Levels überarbeitet & alle 9 Levels fertiggestellt Story geschrieben & eingebaut Explosion-Sound hinzugefügt Title-Screen & mehrere Endings eingebaut Highscore-Modus implementiert (quick & dirty) Alle Assets eingebaut Kleinere Tweaks…
Nun galt Entspurt. In der letzten Woche haben wir jeden Tag eine Todo Liste geschrieben und die Aufgaben auf uns aufgeteilt. Grosse schwierigkeiten hatten wir keine mehr. Die mühsamste Arbeit…
Nach drei Wochen intensiver Arbeit kommt unser Projekt zu einem (vorläufigen Ende). In den letzten Tagen vor der Abgabe konnten wir noch einiges erledigen. Gameplay Dank Robins Code läuft das…
TAG 7 – MITTWOCH 30.11.22 Heute wurde Intensiv am Game gearbeitet. Wir versuchen die spiel zu anfertigen und polischen. Dank unsere arbeite ausserhalb den Unterrichtzeiten sind wir ziemlich weit gekommen.…
Mit dieser Woche sind wir in den Schlussspurt gestartet. Wir haben die fehlenden Assets designed und das Game fertig zusammengesetzt. Animationen Die Animationen für den Charakter und die Oma wurden…
Endphase Wir haben’s geschafft! Unser Spiel Hypnotica – Beta Version ist fertig und spielbereit. Die Zusammenarbeit am Spiel hat uns viel Spass gemacht und wir haben immer noch viele Ideen…
In der letzten Woche ging es darum alles zusammen zu stellen um das Game fertig aufzubereiten. Design Title, Game Over und winning screens erstellt Tiles in Rule Tiles umgewandelt Map…
Letzte Änderungen, Bug-Fixing, Testing, Details ausarbeiten, Präsentation und Abgabe vorbereiten. Auf diese Punkte legten wir in dieser letzten Woche den Fokus. UI | Storytelling Damit der/die Spieler/in das Game versteht…


