In dieser Woche konnten wir in der Gruppe viele Details klären wie z.B. die Technik sowie die visuelle Darstellung der Teleportation, mittels eines sichtbaren Radius um den Hauptcharakter herum, in…
Kategorie: Arbeiten
Hallo…! Schon wieder eine Woche vorbei! Sch****e, geht das schnell! Unser Spielkonzept steht, der Rest noch nicht! Wir haben auch weiterhin keinen Namen, aber das ist uns egal! Namen sind…
Diese Woche haben wir vor allem an der Grundmechanik und an der Grafik gearbeitet. Wir konnten die meisten Mechaniken und Grafiken umsetzen und unseren Prototypen ausprobieren. Erfolge: Umsetzung Mechaniken: Lichtquelle…
Dev blog week 2 Wednesday 22.11.2023 At the beginning, we had an input on art styles, how to help players find their ways in games and also how to increase…
Diese Woche sind wir intensiv in der Ausarbeitung dran – oof! Das kostet uns alle viel Zeit und Nerven, weil wir alle mit neuen Programmen arbeiten (ob für den Artstyle…
Einleitung Wir sind begeistert, unsere Fortschritte im aufregenden Prozess der Game-Entwicklung mit euch zu teilen. Seit dem ersten Meilenstein am 15. November 2023 haben wir als Team unser Grundkonzept gefunden…
Vor unserer Konzeptphase am Mittwoch wollten wir bereits ein Game machen dass sich um das Thema Time-Travel dreht. Mit unserem ausgesuchten Wort „verhindern“ wird das doch wohl gut verknüpfbar sein.…
Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche TL:DR unten am Blog Animierte Gegner Kjartan hat sich mit der Animation des Gegners sowie auch mit der Texturierung dessen in Substance Painter…
Da diese Woche Zwischenpräsentationen anstanden, war der Fortschritt in einigen Bereichen etwas verlangsamt, trotzdem gibt es auch diese Woche wieder gute Neuigkeiten. Wir konnten endlich die verschiedenen Assets in einem…
Helloooo ~ Schön, dass du dich auf unseren Post verirrt hast! Diese Woche haben wir als eingeschworene Gruppe, d.h. Cathy, Lisa, Nika und ich in Unity eine aufregende Reise begonnen.…



