VR back!
STUGA2 – Woche 1 – Dennis Düblin & Marc Zuber
Die nächste Runde der Spielentwicklung hat begonnen. Unser Team (Dennis Düblin & Marc Zuber) hat sich dieses Mal für ein VR Spiel entschieden. Bereits vor Beginn des Moduls haben wir …
HSLU Digital Ideation Games Track
STUGA2 – Woche 1 – Dennis Düblin & Marc Zuber
Die nächste Runde der Spielentwicklung hat begonnen. Unser Team (Dennis Düblin & Marc Zuber) hat sich dieses Mal für ein VR Spiel entschieden. Bereits vor Beginn des Moduls haben wir …
Hier ist es!
download at itch.io: https://ddublin.itch.io/enigma
Es ist vollbracht.
Unser Endprodukt besteht aus 3 Parts: Schlafzimmer, Hub und Puzzle Tutorial.
Das Schlafzimmer dient als Startpunkt …
Weiter geht es mit unserer Spielentwicklung und auf in die zweite Woche.
Was als Idee begonnen hat nimmt nun langsam Form an. Wir bauten das erste Level, in welchem sich der Spieler, mit einem Gegner der Dunkelheit, auseinandersetzen muss.
Stein …
Die erste Woche des Game Studio 1 stand ganz im Zeichen der Ideenfindung und der Auseinandersetzung mit verschiedenen Game Mechaniken. Von den Dozenten wurde anschaulich dargestellt wie sich Games im Spannungsfeld von Experience und Mechaniken bewegen. Mir wurde dabei auch …
Features oder Experience?
Dachten wir uns, da kombinierten wir eine Geschichte über innere Konflikte, die durch das eigene Bewusstsein, während eines luziden Traumes bewältigt werden, mit jeder Menge …
Shopping Spree!
Jetzt werden wieder Spiele gebastelt. Mit der Idee eines durchgedrehten Shopping Simulators hat sich unser Team zusammengefunden. Interessante Ideen für Spiele gibt es viele, doch unsere Möglichkeiten und Ressourcen für dieses Studio sind beschränkt, schliesslich haben wir nur …
We are BACK!
Teil der ersten Woche war eine erneute Auseinandersetzung mit dem Themenbereiches des Game Designes und das wieder Eintauchen in die Materie. Darunter fiel auch das erstellen eines Minigames in einer Stunde mit hilfe des webtools Bitsy und …
Glühwürmchen trifft Mammut?
Wir haben uns in der ersten Woche mit den Basics vom Game Design auseinandergesetzt. Für die nächste Woche gilt es mit unserem eigenen Game zu starten. Deshalb haben wir uns als Gruppe zusammengesetzt und in einem Brainstorming …
Thematik
Strategiespiel wo Spieler gegen Spieler spielt. Die Perspektive wäre 2D und schräg oberhalb des Spielfeldes. Dabei wählt man verschiedene Tanks aus um ein Deck zusammen zu stellen. Als spieler kann man pro Runden die einheiten einmal bewegen und so …
Stell dir vor…
…du bist Teil einer Crew aus vier Leuten, welche in einem Gefährt auf einem fremden Planeten umherzieht. Jeder von euch hat unterschiedliche Fähigkeiten, und somit einen anderen Job auf dem Gefährt, auf dem ihr euch befindet. Ihr …