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Kategorie: Arbeiten

  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Woche 4 | Dorian

  • Posted on 25. März 20242. Oktober 2025
  • by dorianzgraggen

Mein Hauptziel diese Woche war es, dass das VR Headset sich automatisch übers Heimnetzwerk mit dem Computer verbinden kann, auf dem das Blender Addon läuft. Leider klappt das noch nicht. Dafür klappten andere Sachen und ich habe eine genauere Vorstellung, …

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Studio Game 2 | HorrAR | Woche 4
  • Studio Game 2

Studio Game 2 | HorrAR | Woche 4

  • Posted on 22. März 2024
  • by annasaladin

Hallöchen Miteinander!

Das Spiel entwickelt sich stets weiter. Wir haben neue Features eingebaut wie UI und mehr Immersion des Handys, dazu aber mehr in den genaueren Updates.

Entwicklungs Update des Programmierers:

Visuell wurde das neue UI eingefügt, was mehrere Komplikationen …

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  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Woche 3 | Dorian

  • Posted on 19. März 20242. Oktober 2025
  • by dorianzgraggen

Identitätskrise

Auf eine gute Art unangenehme Fragen von Dragica und Sebastian haben mich gezwungen, genauer herauszufinden, für wen mein Tool genau nützlich sein soll. Durch meine Lieblingsgraffiti und einen Besuch des Fumetto Luzern habe ich realisiert, dass mich gestalterisch simple, …

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Studio Game 2 | Woche 3 | Hannes
  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Woche 3 | Hannes

  • Posted on 19. März 20242. Oktober 2025
  • by hannessalzmann

 

Neuanfang

Die letzte Woche hatte ich den ersten Prototypen fertig erstellt jedoch ist mir aufgefallen, dass dies nicht wirklich, zu der Steuerung und dem Erlebnis welches ich erschaffen wollte, passt. Nach einem Gespräch mit Sebastian habe ich mich dazu …

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Sought Shelter Studio – Woche 3
  • Arbeiten

Sought Shelter Studio – Woche 3

  • Posted on 19. März 20241. April 2024
  • by tabeastritzke

Modularisierung

Diese Woche stagnierte der sichtbare Fortschritt an gewissen Fronten ein wenig, trotzdem nahmen wir wichtige Überarbeitungen sowohl im Visuellen als auch im Code vor, die uns später von Vorteil sein werden. Zudem arbeiteten wir die Idee des Runen Zeichnens …

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Studio Game 2 – Neuron Activation – W3
  • Studio Game 2

Studio Game 2 – Neuron Activation – W3

  • Posted on 18. März 20242. Oktober 2025
  • by Manuel Ineichen

Hier geht’s zum Beitrag von letzter Woche

TL:DR am Ende des Blogs Google (Noto Color Emoji - Unicode 15.0)

Die Gerüchteküche brodelt

Nach einer Besprechung mit Dragica und Sebastian setzten wir uns zusammen, um das Interaktionssystem der Goblins zu überdenken. Dabei haben wir ein System konzipiert, das …

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Team ASCII – Woche 3
  • Studio Game 2

Team ASCII – Woche 3

  • Posted on 15. März 20242. Oktober 2025
  • by marcelschuerch

In der dritten Woche des Studio Game 2 begann ich mit der Arbeit an der Weltengenerierung. Um die generierte Welt anschauen zu können baute ich zudem eine Kartenübersicht, in welcher ich mit einem Cursor die verschiedenen Chunks der Welt anschauen …

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HorrAR Entwicklungs Update – Woche 03
  • Studio Game 2

HorrAR Entwicklungs Update – Woche 03

  • Posted on 15. März 2024
  • by liviocozzio

Einleitung

Nach einigen Kämpfen in der AR-Programmierung mussten wir uns geschlagen geben und ein neues Konzept erstellen. R.I.P. “whack-a-mole”, welcome “Hide and Seek”. Unser neues Konzept besteht nun aus einer zwei Spieler, Horror, Ostereiersuche.

  

Technisches Update

Diese Woche konnte einiges …

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Studio Game 2 | Woche 2 | Hannes
  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Woche 2 | Hannes

  • Posted on 12. März 202412. März 2024
  • by hannessalzmann

Prototyp

Um mir einen Überblick zu machen wie das die Welt sich anfühlen soll habe ich mich zuerst an einen Prototyp für das Movement gemacht. Dabei habe ich die Chance genutzt und mich ein wenig mit der Animation Palette von …

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Studio Game 2 – Neuron Activation – W2
  • Studio Game 2

Studio Game 2 – Neuron Activation – W2

  • Posted on 11. März 20242. Oktober 2025
  • by Manuel Ineichen

Hier geht’s zum Beitrag von letzter Woche

TL:DR am Ende des Blogs Google (Noto Color Emoji - Unicode 15.0)

Goblins!

In dieser Woche konnten wir uns auf ein Thema einigen, welches sowohl visuell als auch narrativ für das Projekt wegweisend ist. Wo letzte Woche noch identitätslose NPCs …

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  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Lendi
  • STUGA1 | Prototype 2 – Noah & Mira & Iacopo & Tam & Jana
  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
  • STUGA1 – PROTOTYP 1 – JANA & MIRA

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
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