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Kategorie: Intro to Game Dev

  • Intro to Game Dev

Woche 1 – Game „Hypnotica“ (Livio, Cyril, Jennifer)

  • Posted on 22. November 20222. Oktober 2025
  • by jenniferjonsson

Einleitung In unserem Modul Game Design entwerfen wir zu einem bestimmten Begriff/Verb ein spielbares Game im Unity. Unsere Gruppe (Livio, Cyril, Jennifer) hat sich für den Begriff „hypnotisieren“ entschieden. Die…

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  • Intro to Game Dev

Gruppe: Dorian, Valérie, Vivien – Woche 1

  • Posted on 22. November 202222. November 2022
  • by valerieschneider

Unser Team für das Modul „IGame“ besteht aus Dorian (Fokus Informatik), Valérie (Fokus Design) und Vivien (Fokus Design). Wir haben uns unter dem vielseitigen Verb „verschlingen“ gefunden. In den folgenden…

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Gen-Z-Simulator – Woche 1 (Sofiia, Robin und Manuel)

  • Posted on 22. November 2022
  • by Manuel Ineichen

Gameplay Nach den ersten Tagen des iGame-Moduls steht unser Konzept für das Game. Wir haben uns auf ein Top-Down Spiel geeinigt, in welchem die Spieler:in stationäre Gegner besiegen muss, welche…

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Woche 1 – Ideenfindung | Reiswaffelgang

  • Posted on 22. November 2022
  • by annasaladin

Der Start eines kleinem Indi-Games von drei DI Studentinnen fand am 16.11.2022 mit dem Wort „Zusammenarbeit“ statt. Schnell haben wir auch die Grundidee von unserem Spiel gefunden: Die Freundschaft eines…

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Otter Slaughter – Woche 1
  • Intro to Game Dev

Otter Slaughter – Woche 1

  • Posted on 22. November 202230. November 2022
  • by nadjalinggi

Wir haben ein paar Ideen für unsere Spiel gesammelt und haben uns auf diese geeinigt: Ein Otter ist in der Hölle und will in den Himmel. Der Otter muss über…

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  • Intro to Game Dev

Gruppe: Lea / Juliana / Elias – Woche 1

  • Posted on 21. November 20222. Oktober 2025
  • by eliasgemperle

Ideen für das Spiel wurden gesammelt und Spielmechaniken wurden festgelegt: Maze dem man entkommen muss. Power um Mauern zu verschieben. Gegner die man Dodgen muss (Mit der MoveWalls Power) Dank…

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Week 1 – Ideenfindung | Climbfever
  • Intro to Game Dev

Week 1 – Ideenfindung | Climbfever

  • Posted on 21. November 20222. Oktober 2025
  • by daniabehringer

In den nächsten drei Wochen tauchen wir in die Welt des Game Designs ein und erstellen im Modul «IGAME» (Game Design & Engineering) in Kleingruppen unser eigenes Game. Unsere 3er-Gruppe…

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  • Intro to Game Dev

Week 3 – Details and Torpedos // Gruppe Mean Girls

  • Posted on 24. Dezember 20211. September 2022
  • by linahaag

Diese Woche war der Endspurt. Details Wir haben uns gegen Ende gefragt, wie man das Spielerlebnis aufwerten kann. Wir haben kleine Bubbles eingefügt, die aus dem U-Boot austreten, wenn man…

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  • Intro to Game Dev

Week3 // Es wird ernst!

  • Posted on 23. Dezember 20211. September 2022
  • by melaniegmuender

Bisher lief die Arbeit am Spiel bei uns zäh. So kam es, dass wir Anfangs der letzten Woche zwar einzelne Skripts hatten, die aber noch nicht zusammen funktionierten. Wir hatte…

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Week 3 – Finish Line // Gruppe Eisbörg Movement
  • Arbeiten

Week 3 – Finish Line // Gruppe Eisbörg Movement

  • Posted on 23. Dezember 20211. September 2022
  • by omaroberholzer

BeezyRun // Weekly-Report 3 Wir sind auf den Zielgeraden der Fertigstellung unseres Game Projektes. Levels Die fünf verschiedenen Level, für welche wir bereits alle Assets (Umgebung oder Gegner) vorbereitet hatten,…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2
  • Mist Bauen: Splootoon – IGAME_HS25

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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