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Schlagwort: Game Design

Studio Game 2 – Neuron Activation – W8
  • Studio Game 2

Studio Game 2 – Neuron Activation – W8

  • Posted on 20. April 20242. Oktober 2025
  • by Manuel Ineichen

Hier geht’s zum Beitrag letzter Woche  The last Prayer So weh es auch tut – dies wird der letzte Blogbeitrag über die Quintuple-A-Goblin Experience: Goblin Messiah: Skull and Bones –…

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Studio Game 2 – Neuron Activation – W7
  • Studio Game 2

Studio Game 2 – Neuron Activation – W7

  • Posted on 15. April 20242. Oktober 2025
  • by Manuel Ineichen

Hier geht’s zum Beitrag letzter Woche TL:DR am Ende des Blogs  Join the Fish Cult! Die Goblins können jetzt mehr als die selben Paar Satzstrukturen! Dank der LLM-Anbindung können nun…

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Studio Game 2 – Neuron Activation – W6
  • Studio Game 2

Studio Game 2 – Neuron Activation – W6

  • Posted on 8. April 20242. Oktober 2025
  • by Manuel Ineichen

Hier geht’s zum Beitrag von letzter Woche TL:DR am Ende des Blogs  Goblin Society In den letzten Tagen hat unsere Goblin-Gesellschaft noch stärker Form angenommen. Jonas konnte eine erste Version…

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Studio Game 2 – Neuron Activation – W4 & 5
  • Studio Game 2

Studio Game 2 – Neuron Activation – W4 & 5

  • Posted on 1. April 20242. Oktober 2025
  • by Manuel Ineichen

Hier geht’s zum Beitrag von letzter Woche TL:DR am Ende des Blogs Goblin Messiah Dank Dragica’s Übung am Donnerstag letzter Woche haben wir endlich die Zeit gefunden, unserem Spiel einen…

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Studio Game 2 | HorrAR | Woche 4
  • Studio Game 2

Studio Game 2 | HorrAR | Woche 4

  • Posted on 22. März 2024
  • by annasaladin

Hallöchen Miteinander! Das Spiel entwickelt sich stets weiter. Wir haben neue Features eingebaut wie UI und mehr Immersion des Handys, dazu aber mehr in den genaueren Updates. Entwicklungs Update des…

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Studio Game 2 – Neuron Activation – W3
  • Studio Game 2

Studio Game 2 – Neuron Activation – W3

  • Posted on 18. März 20242. Oktober 2025
  • by Manuel Ineichen

Hier geht’s zum Beitrag von letzter Woche TL:DR am Ende des Blogs Die Gerüchteküche brodelt Nach einer Besprechung mit Dragica und Sebastian setzten wir uns zusammen, um das Interaktionssystem der…

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Studio Game 2 – Neuron Activation – W2
  • Studio Game 2

Studio Game 2 – Neuron Activation – W2

  • Posted on 11. März 20242. Oktober 2025
  • by Manuel Ineichen

Hier geht’s zum Beitrag von letzter Woche TL:DR am Ende des Blogs Goblins! In dieser Woche konnten wir uns auf ein Thema einigen, welches sowohl visuell als auch narrativ für…

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Studio Game 2 – Neuron Activation – W1
  • Studio Game 2

Studio Game 2 – Neuron Activation – W1

  • Posted on 1. März 20244. März 2024
  • by Manuel Ineichen

Zu Beginn dieser Woche haben wir – Nadja, Jonas und Manuel – uns zum Team “Neuron Activation” zusammengeschlossen. Zusammen möchten wir in diesem Modul über den Tellerrand gängiger NPC-Systeme blicken,…

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Das Beginnen einer Reise: Die Geburt von HorrAR
  • Studio Game 2

Das Beginnen einer Reise: Die Geburt von HorrAR

  • Posted on 1. März 2024
  • by annasaladin

Woche 01 Hallo wir sind das Team HorrAR. Bei der Aussprache des Namens sind wir noch nicht sicher, aber da kommt uns bestimmt noch eine Idee. Zuerstmal zeigen wir euch…

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Week 3 – Finalisierung | Climbfever
  • Intro to Game Dev

Week 3 – Finalisierung | Climbfever

  • Posted on 2. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by daniabehringer

Letzte Änderungen, Bug-Fixing, Testing, Details ausarbeiten, Präsentation und Abgabe vorbereiten. Auf diese Punkte legten wir in dieser letzten Woche den Fokus. UI | Storytelling Damit der/die Spieler/in das Game versteht…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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