Hier geht’s zum Beitrag letzter Woche The last Prayer So weh es auch tut – dies wird der letzte Blogbeitrag über die Quintuple-A-Goblin Experience: Goblin Messiah: Skull and Bones –…
Schlagwort: game
Jedes Projekt kommt leider zu Ende. Nun hat auch dieses Projekt, seines erreicht. Zum Glück konnte in dieser letzten Woche noch alles zum guten gewandt werden. Das Design, sowie die…
Hier geht’s zum Beitrag letzter Woche TL:DR am Ende des Blogs Join the Fish Cult! Die Goblins können jetzt mehr als die selben Paar Satzstrukturen! Dank der LLM-Anbindung können nun…
Einleitung: Endlich! Die Animationen befinden sich nun im Projekt, leider funktionieren sie noch nicht so wie gewollt! Wir sind trotzdem bereit für den Endspurt. Entwicklungs Update des Programmierers: Diese…
Hier geht’s zum Beitrag von letzter Woche TL:DR am Ende des Blogs Goblin Society In den letzten Tagen hat unsere Goblin-Gesellschaft noch stärker Form angenommen. Jonas konnte eine erste Version…
Einleitung: Es gibt immer Wochen, bei denen nichts funktioniert und diese findet gerade im Designbereich statt. Der Programmierbereich läuft ohne grosse Probleme und kommt gut voran. Entwicklungs Update des…
Hier geht’s zum Beitrag von letzter Woche TL:DR am Ende des Blogs Goblin Messiah Dank Dragica’s Übung am Donnerstag letzter Woche haben wir endlich die Zeit gefunden, unserem Spiel einen…
Sali zemme Das Grundspiel mit der (fast kompletten) technischen Umsetzung und ersten gestalterischen Elementen steht! In der jetzigen Mobile-App können bereits Monster platziert und mit Hilfe verschiedener Sounds gesucht &…
Hier geht’s zum Beitrag von letzter Woche TL:DR am Ende des Blogs Die Gerüchteküche brodelt Nach einer Besprechung mit Dragica und Sebastian setzten wir uns zusammen, um das Interaktionssystem der…
Hier geht’s zum Beitrag von letzter Woche TL:DR am Ende des Blogs Goblins! In dieser Woche konnten wir uns auf ein Thema einigen, welches sowohl visuell als auch narrativ für…









