Den Multiplayer über das Netzwerk wollte ich mithilfe von PUN (Photon Unity Network lösen). Das Tutorial funktionierte gut für ein nicht-VR Spiel. https://doc.photonengine.com/en-us/pun/v2/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/intro Ich hatte jedoch das Problem, dass ich…
Ich habe mich in der zweiten Woche weiterhin mit den Mechaniken und Controller Input: Da die Controller-Eingaben mit Steam VR 2.0 nicht mehr so funktionieren wie bei Steam VR…
Dies ist der zweite Beitrag in einer Serie von fünf Beiträgen, welche die Arbeit von Marlon Stadler (@voidCAPITALism) dokumentieren. 1. Beitrag: https://blog.hslu.ch/games/studio-game-2-woche-1/ Research Nach dem ich mich letzte Woche für…
In dieser ersten Woche ging es hauptsächlich um das erfinden von Spielkonzepten und das erstellen von Prototypen, um die Machbarkeit, Probleme und auch Stärken der Konzepte herauszufinden. In diesem Kurs…
Vorneweg: folge mir auf Twitter um nichts zu verpassen: @HotPlasticHull Das Ziel der ersten Woche des Moduls «Studio Game Extended 2» war, eine Idee zu finden, die man während dem…
Dies ist der erste Beitrag in einer Serie von fünf Beiträgen, welche die Arbeit von Marlon Stadler (@voidCAPITALism) dokumentieren. 2. Beitrag: https://blog.hslu.ch/games/studio-game-2-woche-2/ 3. Beitrag: https://blog.hslu.ch/games/studio-game-2-woche-3-2/ 4. Beitrag: https://blog.hslu.ch/games/studio-game-2-woche-4/ 5. Beitrag:…
Monday: I’ve optimized performance by setting lights and meshes to Static Instead of stationary/moveable but also by disabling “Shadowcasting” since our levels isn’t effected by shadows Tuesday: We again sat…
Rückblick Woche 4 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Woche 5: Die 5 Woche und somit auch gleich der letzte Blogbeitrag zum Spiel…
Monday: Started with the starting area from the game, since we got “local fog” which is faked with a postprocessing volume. Tuesday: Fixing git issues… Tried to commit+push some content…
Rückblick Woche 4 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Woche 4 heisst für uns: Nur noch 2 Tage Studio Game Modul. Diese Woche…

