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Kategorie: Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W2
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W2

  • Posted on 10. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche

TL:DR unten am Blog Google (Noto Color Emoji - Unicode 15.0)

Einleitung

Obwohl diese Woche das Ziel war, einen Dash im First Person Controller(FPC) einzuarbeiten, musste ich diese Woche mit keinem von beiden Beenden: kein Dash und kein vorgefertigter First …

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  • Studio Game 1

Team NoBOB – Woche 1

  • Posted on 4. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by marcelschuerch

Ideationsphase

Da sich unser Team nicht mit einer klaren Idee zusammengefunden hat, begannen wir mit einer sehr offenen Ideationsphase. In dieser Zeit haben wir verschiedene Ideen in einen grossen Pot geworfen und zu verschiedenen Graden ausgearbeitet.

Da ein Grossteil unseres …

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Trainwreck

  • Posted on 3. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by hannessalzmann

Wir sind die Gruppe Trainwreck

In der KW 39 haben wir unsere Gruppe gefunden und anhand von zwei Ideen ein Game konzipiert. Unsere Gameidee ist ein Memory/Puzzle Game, welches das Teleportieren zwischen den Versionen eines Zuges, der in verschiedene Dimensionen …

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Studio Game 1 – Cracked Games dot com – Woche 1
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – Woche 1

  • Posted on 3. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by Manuel Ineichen

Die Idee

In unserem Game begibt sich ein durch radioaktive Strahlung mutiertes Kind auf eine Schatzsuche, die es in Bunker voller auf die Zähne bewaffneten Technokraten führt.

Unser Game spielt in einer postapokalyptischen Welt, in welcher sich die Gesellschaft nach …

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Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 1
  • Studio Game 1

Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 1

  • Posted on 29. September 20232. Oktober 2025
  • by marinawilli

Wir haben einen Schritt zurück gemacht, da wir das Gefühl hatten, dass unser Konzept noch auf wackeligen Beinen stand. Wir sind zurück in die Ideationsphase gegangen und haben gemeinsam brainstormt. Durch die Diskussion konnten wir unsere Vision besser klären und …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 12 | SMS

  • Posted on 24. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by melaniegmuender

Langsam aber sicher wird es ernst! Es bleibt nur noch wenig Zeit, um noch die letzten Baustellen für unser Game Book of Knowledge zu beheben. Mittlerweile häufen sich Probleme. Wiederholt konnten Builds nicht erstellt werden, weil etwas in den Lightsettings …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 13

  • Posted on 22. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Health Packs

In der letzten Woche ging es vor allem um das beheben von Fehlern. So wurden beispielsweise die “Health Packs” nicht gespeichert. Dies ging einfach vergessen und musste noch implementiert werden. Ein weiteres Problem mit den Health Packs war, …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 13 | Gruppe SMS

  • Posted on 19. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by serainahuber

In der letzten Woche galt unser Fokus noch der Fertigstellung unseres UI, so wie das Beheben einiger Fehler. Zudem entstand ein Pitchdeck und wir präsentierten unseren fertigen Vertical Slice.

Wir stellten unser UI fertig. Im UI hatten wir Probleme mit …

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  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 9/ Flufffiction

  • Posted on 16. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Code:

Waffe:

Level: Modellieren von Assets (Geländer/Türen/Türrahmen/Fenster )
Zudem das Level mit Materialen versehen. (Als Vorlage wurde unsere Konzept art verwendet)

Hud anpassen der Icons. Ergänzend die Symbole für die Module (Laser/Öl/Implosion) Zudem noch ein Icon für das Plasma.…

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  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 10/ Flufffiction

  • Posted on 16. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Code: Einbinden der Module

Level:Ausbau des Hangar und Anpassungen an der Grösse

Hud: Design für das Hud überarbeitet. Danach Einbindung in Unity.
Alle Hud Elemente Einzeln aus Illustrator exportiert danach wieder in Unity eingefügt um ein anpassbares Hud zu haben, …

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  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
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  • STUGA1 | Prototype 2 – Noah & Mira & Iacopo & Tam & Jana
  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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