Wir konnten diese Woche unser Spiel KnotAgain erfolgreich abschliessen. Wir wollen einen Blick darauf zurückwerfen. Positives Das Spiel funktioniert ohne Probleme Es ist herausfordernd und lädt zum weiterspielen ein Die…
Kategorie: Studio Game 1
Das Modul ist vorbei, das Game ist vollständig und unsere Nerven sind fertig. Erfolge: Sound konnte implementiert werden die meisten Bugs konnten ausgemerzt werden der Start- und Endscreen funktioniert, ebenfalls…
Diese Woche konnten wir eine die Finale spielbare Version unseres Games „Mark The Park“ umsetzten. Es war ein auf und ab mit verschiedenen Schwierigkeiten, welche jedoch im Endspurt gelöst werden…
Die letzten drei Tage im Modul „iGame“ sind vorüber, und das Spiel ist abgeschlossen. Es waren sehr anstrengende und intensive Tage, um das angestrebte Ziel zu erreichen. Mittwoch, 29. November…
Endspurt! Die Woche war das Finetuning und die Optimierung des Look & Feels im Zentrum. Es wurden viele schöne kleine Details in die gesamte Map eingefügt. Erfolge: Sauber und funktionierendes…
Dev blog week 3 Wednesday 29.11.2023 The day started with a short input on the topic of Game Feel and Juice. Afterwards, we had a short meeting in our group…
Neben verschiedensten kleineren Anpassungen am Gameplay konnten wir erste Animationen, sowie die Finale Beleuchtung implementieren. Zudem gab es diese Woche Performanceverbesserungen dank grosser Polygon Reduktion. Licht (von Marcel) Bisher war…
Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche TL:DR unten am Blog Einleitung Durch ein Playtesting mit anderen Mitstudent:innen konnten wir diese Woche mit wichtigen Erkentnissen starten und es wurde viel…
Tabea Level Design & Lighting/Asset Implementation/Music Diese Woche wieder unter den Lebenden wollte ich zunächst die Assets von Lea nun endlich in das Spiel einbinden. Leider gab es hierbei an…
Week 8: 13.10 – 26.10.2023 Herzlich willkommen, werte Leserinnen und Leser, zu einem weiteren Einblick in unsere Welt des Game Developments! In dieser Woche sind wir tief in die Tiefen…





