Singleplayer-Pong by Daniel Schwager In der zweiten Woche kümmerte ich mich darum, einen Prototyp in Unity zum Laufen zu bringen. Die Möglichkeit, den Spieler zu bewegen, war vorerst das Wichtigste.…
Kategorie: Studio Game 2
Singleplayer-Pong by Daniel Schwager Die erste Woche des Moduls Game Design & Engineering 2 begann mit der Team- und Ideenfindung. Wir erschufen dafür ein paar Pen & Paper Games. Ich…
Wir können nicht die ersten sein die Motocross Spiel in Unreal machen? Für die zweite Woche des STUGA2 Modules, beschäftigten wir uns unter anderem mit den Game Mechanics, Levels Design…
Das Spiel: “Freeride” Stell dir vor, du bist ein einsamer Motocrossfahrer auf einem fernen Planeten, nur Überbleibsel alter Frachtschiffe bestücken die ansonsten idyllische Landschaft. Und dort in der Ferne siehst…
STUGA2 – Woche 3 & Abschluss – Dennis Düblin & Marc Zuber In der Letzten Woche wurde die Gegner KI in einer sehr einfachen form implementiert und das Layout für…
STUGA2 – Woche 2 – Dennis Düblin & Marc Zuber Liebe Mobiliar Diese Woche wurden ganz viele Assets für unser Spiel erstellt. Durch Werfen von diesen kann der Spieler eigentlich…
STUGA2 – Week 2 This was a very productive week. We now have a playable build with a proper layout design and a lot of assets. The story comes along nicely…
Das Game-Studio 2 hat dieses Semester begonnen. Unser Team (Vivien & Dominik) will sich auf ein Side-scrolling Action Game konzentrieren. Das Spezielle hierbei ist, dass man zwei Charaktere zur gleichen…
STUGA2 – Week 1 Once again it is time to make some Games. At first we had an idea that involved a piece of candy trying to escape the mouth…

