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Kategorie: Arbeiten

  • Studio Game 1

Studio Game 1 | Woche 1 | Michael Sutter

  • Posted on 27. September 20222. Oktober 2025
  • by michaelsutter

Am Anfang wurden wir in den Ablaufplan eingeführt, sowie auch mit Ressourcen für die Inspiration bekannt gemacht worden. Der Ablauf bei der Erstellung eines Games ist aber meist sehr chaotisch und läuft nicht immer nach Plan ab.

In einem nächsten …

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  • Studio Game 1

STUDIO GAME 1 | Woche 1 | Melanie

  • Posted on 26. September 20222. Oktober 2025
  • by melaniegmuender

Zum Einstieg ins Modul Studio Game 1 wurden zuerst administrative Punkte geklärt. Dazu gehörte auch die Vorstellung unseres Auftrags. Wir werden in den kommenden Wochen einen vertical Slice mit einem Pitchdeck für einen Publisher erstellen und präsentieren. Danach starteten wir …

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Woche 1 – Simon Michel

  • Posted on 26. September 20222. Oktober 2025
  • by simonmichel

In der ersten Woche befassten wir uns mit Ideenfindung und Prototyping.

Ideenfindung:

Nach einer Einführung zur Gameentwicklung, welche Arten Spiele es gibt und welche Aspekte wir persönlich als Entwickler gerne daran Arbeiten möchten, erhielten wir insgesamt 4 Aufträge ein Spielidee …

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  • Studio Game 1

STUGAME Woche 1 | Nabil

  • Posted on 26. September 20222. Oktober 2025
  • by nabilbhuiyan

Studio Game Woche 1

Tag 1 – Repetition

Am ersten Tag haben Zuerst besprochen, wie dieses Modul ablaufen wird und Begrifflichkeiten aus dem Blockwochen Modul Game nochmals repetiert. Danach konnten wir unsere Interesse in Games zeigen.

Wir haben haben verschiedene

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  • Studio Game 2

STUG1 | Woche 1 | Vivi

  • Posted on 25. September 202227. März 2023
  • by vivianeguenthart

Tag 1:

Es wurden grundlegende Konzepte und Abläufe des Game Designs behandelt.

  • Feature Driven vs. Experience Driven
  • Fight or Flight vs. Tend and Befriend
  • MDA Model (Mechanics, Dynamics, Aesthetics)
  • Game Design Vokabular
  • Spieleproduktion

 

Tag 2:

In Gruppen entwickelten wir …

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  • Studio Game 1

StuGa1 | Woche 1 | Mattia

  • Posted on 25. September 20222. Oktober 2025
  • by mattiametry

Zu Beginn wurde uns der Ablauf des gesamten Moduls gezeigt. Danach bekamen wir weitere kleine Inputs bezüglich GameDesign / Development allgemein. Von Gamedesign spezifischem Vokabular über Vorgehensweisen bis hin zum konkreten Ziel von uns. Wir sollen innerhalb des Moduls einen …

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  • Studio Game 1

StuGa1 – Blogpost Woche 1 – Seraina

  • Posted on 24. September 20222. Oktober 2025
  • by serainahuber

In der ersten Woche bekamen wir mehrere kleine Inputs, in welchen wir z.B. in kurzer Zeit kleine Game-Ideen entwickelten mussten. Für die Ideenfindung verwendeten wir zufällige Begriffe oder Inspirationenen, welche durchs „freie Schreiben“ entstanden.

Wir erfuhren zudem, dass das MDA-Modell …

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Woche 1 – Alex Häberlin

  • Posted on 24. September 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Tag 1

Am ersten Tag erhielten wir hauptsächlich Inputs zum Aufbau und Ablauf des gesamten Moduls. Wir kamen aber bald bereits selbst zum Zug, indem wir unsere eigenen Ursprünge im Bereich Games notieren und unseren Entwicklungs-Typ einschätzen mussten. Weiter gab …

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  • Studio Game 1

StuGa1 – Woche 1 – Jonathan Beeler

  • Posted on 24. September 20222. Oktober 2025
  • by jonathanbeeler

Am ersten Tag wurde ein grober überblick geschaffen. Weiter beschäftigten wir uns mit ideation Techniken und wie man auf Ideen kommen kann.

Am zweiten Tag setzten wir uns mit Prototyping. auseinander. Genauer gesagt mit Paper Prototyping. In zweier Gruppen entwickelten …

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  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 1/ Flufffiction

  • Posted on 23. September 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Tag 1

Repetitionen der Begrifflichkeiten aus dem ersten Modul-(The core of gameplay =(verben ) core Game loop ( run-jump-shoot-walk)bsp Mario/Game dynamic/Primary and secondary actions/Player experience). Besprechen was uns als Spieler antreibt ein Spiel zu spielen und auf …

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • Mist Bauen: Splootoon – IGAME_HS25
  • Burnout -IGAME_HS25
  • Billy Bouncer – IGAME_HS25
  • Puffy’s escape
  • OctoTrash – IGAME_HS25

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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