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Kategorie: Arbeiten

  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 12

  • Posted on 11. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Tutorial Improvements   Das Tutorial-Areal wurde unter anderem durch einen Beispiel-Gegner und eine neue Sektion am Anfang ergänzt. Die Sektion beinhaltet eine Wand bestehend aus non-elektrischen Interactables, welche dem Spieler…

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  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 11 | Gruppe SMS

  • Posted on 9. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by serainahuber

In der elften Woche kamen Dingen wie Glow-Effekte auf den Interactables, weitere Assets und UI Elemente hinzu. Wir besprachen uns über die UI-Elemente, welche noch eingebaut werden müssen, wie zum…

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  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 8 | Gruppe SMS

  • Posted on 9. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by serainahuber

Programm dieser Woche: Core-Gameplay-Loop überarbeiten Nach dem Feedback zu unserem Game, überarbeiteten wir unser Spielesystem. Wir machten dazu einen Paper-Prototypen für unser Buch und dachten uns Game-Szenarien aus, welche wir…

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EMIT [Woche 3]
  • Intro to Game Dev

EMIT [Woche 3]

  • Posted on 6. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by kjartanasgeirsson

Der letzte Tag des Moduls IGAME, und damit auch die Abgabe unseres Spiels sind gekommen. Die letzten drei Wochen waren erstaunlich stressig, und wir haben nicht ganz alles fertigstellen können,…

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  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 11

  • Posted on 5. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Automatische Türen Die automatischen Tutorialtüren wurden durch eine Lampe ergänzt, welche beim erfolgreichen aktivieren aufleuchtet. Invironmental Interactibles Es wurden Steine und Monitore als interactible Gegenstände hinzugefügt. Intro Es wurde ein…

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  • Intro to Game Dev
  • Posted on 5. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by lukasmueller

In der finalen Woche war eigentlich ziemlich klar, was noch alles passieren muss. Wir wollte schon anfangs Woche mit dem Design abschliessen, sodass wir uns nur noch auf Gameplay, Bugs…

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  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 10

  • Posted on 5. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Jumping-Enemy Animationen Es wurden Animationen für das Hüpfen eines Gegner-Typs implementiert. Enemy Damage Calculation Die Höhe des Kollisionsschadens, welchen Gegner erleiden können, hängt nun von der Geschwindigkeit ab, mit welcher…

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Otter Slaughter – Woche 3
  • Intro to Game Dev

Otter Slaughter – Woche 3

  • Posted on 2. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by nadjalinggi

Neue Features: Levels überarbeitet & alle 9 Levels fertiggestellt Story geschrieben & eingebaut Explosion-Sound hinzugefügt Title-Screen & mehrere Endings eingebaut Highscore-Modus implementiert (quick & dirty) Alle Assets eingebaut Kleinere Tweaks…

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  • Intro to Game Dev

Reiswaffelgang – Meow or never – Abschluss

  • Posted on 2. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by carlawidmer

Nun galt Entspurt. In der letzten Woche haben wir jeden Tag eine Todo Liste geschrieben und die Aufgaben auf uns aufgeteilt. Grosse schwierigkeiten hatten wir keine mehr. Die mühsamste Arbeit…

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  • Intro to Game Dev

B.O.O.M.E.R. (Gen-Z-Simulator) – Woche 3 (Sofiia, Robin und Manuel)

  • Posted on 2. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by Manuel Ineichen

Nach drei Wochen intensiver Arbeit kommt unser Projekt zu einem (vorläufigen Ende). In den letzten Tagen vor der Abgabe konnten wir noch einiges erledigen. Gameplay Dank Robins Code läuft das…

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  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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