Rückblick Woche 4 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Woche 5: Die 5 Woche und somit auch gleich der letzte Blogbeitrag zum Spiel…
Kategorie: Arbeiten
Monday: Started with the starting area from the game, since we got “local fog” which is faked with a postprocessing volume. Tuesday: Fixing git issues… Tried to commit+push some content…
Rückblick Woche 4 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Woche 4 heisst für uns: Nur noch 2 Tage Studio Game Modul. Diese Woche…
Monday: I’ve thought that setting up a Teleporter which one side isn’t parallel to the others side shouldn’t be a problem…get the rotation from the teleporter two and set it…
Rückblick Woche 3 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Die Woche war sehr kurz weil am Dienstag morgen Standup meeting und „Physik in…
This is the second week of our game design studio 4. Tuesday: Based on the assumption that the wall running blueprint didn’t work because we used a first person character…
Rückblick Woche 2 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Wir waren die Woche äusserst produktiv und haben uns in verschiedenen Gebieten weit vorgearbeitet.…
Hello, this is the first week of our game design studio 4. Our Team consists of Jony (Focus Computer Science) and Christian (Focus Design). Tuesday/Wednesday: We’ve built our teams after…
Rückblick Woche 1: Die Gruppenbildung entstand im Verlauf des ersten Tages. Jeder hat am Anfang Ideen eingebracht und wir haben uns dann für verschiedene Teams entschieden. Unser Team besteht aus…
Abschlussarbeiten (Studenten 2. Jahr / 2nd year students) Die Aufgabenstellung war, sich selbstständig in ein spiele-relevantes Thema eigener Wahl zu vertiefen und die Resultate dieser Forschung in einem Paper zu…




