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Kategorie: Arbeiten

Entwicklertagebuch Post 5: Team Battosai
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Entwicklertagebuch Post 5: Team Battosai

  • Posted on 30. März 20187. April 2018
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Rückblick Woche 4 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Woche 5: Die 5 Woche und somit auch gleich der letzte Blogbeitrag zum Spiel…

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  • Studio Game 2

Fourth Week

  • Posted on 25. März 20184. November 2021
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Monday: Started with the starting area from the game, since we got “local fog” which is faked with a postprocessing volume. Tuesday: Fixing git issues… Tried to commit+push some content…

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Entwicklertagebuch Post 4: Team Battosai
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Entwicklertagebuch Post 4: Team Battosai

  • Posted on 24. März 2018
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Rückblick Woche 4 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Woche 4 heisst für uns: Nur noch 2 Tage Studio Game Modul. Diese Woche…

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  • Studio Game 2

Third Week of Game Design 4

  • Posted on 18. März 20184. November 2021
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Monday: I’ve thought that setting up a Teleporter which one side isn’t parallel to the others side shouldn’t be a problem…get the rotation from the teleporter two and set it…

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Entwicklertagebuch Post 3: Team Battosai
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Entwicklertagebuch Post 3: Team Battosai

  • Posted on 18. März 2018
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Rückblick Woche 3 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Die Woche war sehr kurz weil am Dienstag morgen Standup meeting und „Physik in…

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  • Arbeiten

Second Week of Game Design Studio 4

  • Posted on 12. März 20189. November 2021
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This is the second week of our game design studio 4. Tuesday: Based on the assumption that the wall running blueprint didn’t work because we used a first person character…

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Entwicklertagebuch Post 2: Team Battosai
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Entwicklertagebuch Post 2: Team Battosai

  • Posted on 10. März 201810. März 2018
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Rückblick Woche 2 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Wir waren die Woche äusserst produktiv und haben uns in verschiedenen Gebieten weit vorgearbeitet.…

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  • Arbeiten

First Week of Gamedesign 4

  • Posted on 4. März 20189. November 2021
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Hello, this is the first week of our game design studio 4. Our Team consists of Jony (Focus Computer Science) and Christian (Focus Design). Tuesday/Wednesday: We’ve built our teams after…

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Entwicklertagebuch Post 1: Team Battosai
  • Arbeiten

Entwicklertagebuch Post 1: Team Battosai

  • Posted on 2. März 20186. März 2018
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Rückblick Woche 1: Die Gruppenbildung entstand im Verlauf des ersten Tages. Jeder hat am Anfang Ideen eingebracht und wir haben uns dann für verschiedene Teams entschieden. Unser Team besteht aus…

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  • Studio Game 1 Ext

Studio Game Extended 2017

  • Posted on 19. Februar 20182. Oktober 2025
  • by Dragica Kahlina

Abschlussarbeiten (Studenten 2. Jahr / 2nd year students) Die Aufgabenstellung war, sich selbstständig in ein spiele-relevantes Thema eigener Wahl zu vertiefen und die Resultate dieser Forschung in einem Paper zu…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 6
  • Shader Archive Week 5
  • Interactive Notebook 2 – STUGA2
  • DI_STUGA2_HUELIS Update 2
  • Handy Ping Pong Woche 5

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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