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Kategorie: Arbeiten

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – Woche 1
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – Woche 1

  • Posted on 3. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by Manuel Ineichen

Die Idee

In unserem Game begibt sich ein durch radioaktive Strahlung mutiertes Kind auf eine Schatzsuche, die es in Bunker voller auf die Zähne bewaffneten Technokraten führt.

Unser Game spielt in einer postapokalyptischen Welt, in welcher sich die Gesellschaft nach …

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Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 1
  • Studio Game 1

Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 1

  • Posted on 29. September 20232. Oktober 2025
  • by marinawilli

Wir haben einen Schritt zurück gemacht, da wir das Gefühl hatten, dass unser Konzept noch auf wackeligen Beinen stand. Wir sind zurück in die Ideationsphase gegangen und haben gemeinsam brainstormt. Durch die Diskussion konnten wir unsere Vision besser klären und …

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Studio Game 2 | Gruppe Shambles | Woche 8
  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Gruppe Shambles | Woche 8

  • Posted on 24. April 20232. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Gameplay Improvement

Aus dem Feedback des Testings der letzten Woche kam das Problem hervor, dass teilweise unklar ist, was swappable ist und was nicht. Dazu kommt, dass eigentlich swappable Objekte nicht zugreifbar sind, wenn die Distanz zum Spieler zu gross …

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Studio Game 2 | Woche 7+8 | Vivi
  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Woche 7+8 | Vivi

  • Posted on 23. April 202323. April 2023
  • by vivianeguenthart

Leveldesign

Das finale Leveldesign beinhaltet vier Umgebungen: Felsformationen, Bambuswald, Wiese und Wald. Diese Gebiete sind rund um einen See angeordnet. Das wird bei der Erstellung des Levels nur noch leicht angepasst. Der/die Spieler:in wird mit einem Pfad durch das Level …

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  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Simi | Woche 8

  • Posted on 21. April 20232. Oktober 2025
  • by Simi

Über das Wochenende und bis Mittwoch Abend habe ich gefühlt pausenlos am Game gearbeitet, um möglichst viele Features noch einbauen zu können. Es hat sich auf jeden Fall gelohnt.
Folgende Features habe ich implementiert:

  • Level Selector (Die Anzeige wird anhand
…
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  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Simi | Woche 7

  • Posted on 21. April 202321. April 2023
  • by Simi

In dieser Woche habe ich an den Levels weitergearbeitet und schliesslich realisiert, dass wir das Game nächste Woche bereits abgeben müssen… Da ich noch einige Features implementieren will (Timer, Goal Anzeige, Rauch-Effekte, Sound, Level Selector, Menu, mehr Levels) muss ich …

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  • Studio Game 2

Studio Game 2 | Woche 7 | Fleet

  • Posted on 21. April 20232. Oktober 2025
  • by melaniegmuender

In unserer letzten Woche ist nochmal viel gegangen. Da die Buttons endlich funktionierten, konnte das HUD eingebaut werden. Rate mal, was dabei Probleme verursachte? Richtig, die Buttons! Es benötigte wiederum einiges an Ausprobieren, bis sich diese richtig gestalten liessen und …

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  • Studio Game 2

Studio Game 2 / Annina & Julia / Week 8

  • Posted on 19. April 2023
  • by anninacoray

Die letzten Änderungen wurden vorgenommen und natürlich haben wir uns selber im Game auch noch verewigt:

Sehen wir nicht toll aus?

Aber auch die letzten Testing gingen an sich gut und versuchten die vorkommenen Bugs zu lösen. Leider haben wir …

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Studio Game 2 / Annina & Julia / Week 7

  • Posted on 19. April 2023
  • by anninacoray

In Unity wurden die ganzen Animationen reingesetzt und versucht es mit dem Enemy abzustimmen. Dazu wurde die Story noch weiter ausgefeilt und das Nachtlicht, welches neue Batterien benötigt und nun den Namen Mr. Duck erhielt auch eine Gestalt. Welches eine …

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  • Studio Game 2

Studio Game 2 / Annina & Julia / Week 6

  • Posted on 19. April 2023
  • by anninacoray

Unity Stuff

Diverse Codes wurden geschrieben und getestet, welches viele Nerven gekostet hat.

Erste beide Räume wurden eingerichtet und fertig gerendert:

 

Diverse Animationen wurden reingezeichnet:

…

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  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Lendi
  • STUGA1 | Prototype 2 – Noah & Mira & Iacopo & Tam & Jana
  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
  • STUGA1 – PROTOTYP 1 – JANA & MIRA

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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