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Kategorie: Arbeiten

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W3
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W3

  • Posted on 17. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche TL:DR unten am Blog Einleitung Diese Woche konnten wir alle Projekte zu einem ersten Punkt zusammenführen und dadurch endlich auch den Pfad vom…

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Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 3
  • Studio Game 1

Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 3

  • Posted on 17. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by marinawilli

Week 3: 9.10-15.10.2023   Hallo, liebe Mitspieler und Spieleentwicklung Begeisterte! Willkommen zu einer weiteren aufregenden Entwicklungswoche für unser GnumGame. In diesem wöchentlichen Entwicklerblog teilen wir unsere Fortschritte, Herausforderungen und Einblicke…

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  • Studio Game 1

Team TrainWreck – Woche 2

  • Posted on 10. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by hannessalzmann

  Leveldesign (Tabea) Ein wichtiger Teil dieser Woche war das Ausarbeiten des Gameplays und des Leveldesigns. Wo zunächst noch die Gameidee der ersten Woche sehr stark auf dem blossen Abgleichen…

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Team NoBOB – Woche 2
  • Studio Game 1

Team NoBOB – Woche 2

  • Posted on 10. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by marcelschuerch

In Woche 3 mussten wir uns im Team nochmals etwas finden und die Vision unseres Spieles nochmals ganz genau festlegen. Nebenher haben wir zum einen am Unity Prototypen sowie am…

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Studio Game 1 – GNUM – W2
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – GNUM – W2

  • Posted on 10. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by annasaladin

Fortschritte in der Entwicklung: In der vergangenen Woche haben wir uns vor allem mit den Core Mechanics and Assets befasst. Wie NPC und Player Movement, dem Katzenmodel um das Movementgefühl…

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Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W2
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – W2

  • Posted on 10. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by robinwelmers

Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche TL:DR unten am Blog Einleitung Obwohl diese Woche das Ziel war, einen Dash im First Person Controller(FPC) einzuarbeiten, musste ich diese Woche mit…

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  • Studio Game 1

Team NoBOB – Woche 1

  • Posted on 4. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by marcelschuerch

Ideationsphase Da sich unser Team nicht mit einer klaren Idee zusammengefunden hat, begannen wir mit einer sehr offenen Ideationsphase. In dieser Zeit haben wir verschiedene Ideen in einen grossen Pot…

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  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Trainwreck

  • Posted on 3. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by hannessalzmann

Wir sind die Gruppe Trainwreck In der KW 39 haben wir unsere Gruppe gefunden und anhand von zwei Ideen ein Game konzipiert. Unsere Gameidee ist ein Memory/Puzzle Game, welches das…

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Studio Game 1 – Cracked Games dot com – Woche 1
  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Cracked Games dot com – Woche 1

  • Posted on 3. Oktober 20232. Oktober 2025
  • by Manuel Ineichen

Die Idee In unserem Game begibt sich ein durch radioaktive Strahlung mutiertes Kind auf eine Schatzsuche, die es in Bunker voller auf die Zähne bewaffneten Technokraten führt. Unser Game spielt…

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Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 1
  • Studio Game 1

Purrfect Kill Weekly Developer Blog – Week 1

  • Posted on 29. September 20232. Oktober 2025
  • by marinawilli

Wir haben einen Schritt zurück gemacht, da wir das Gefühl hatten, dass unser Konzept noch auf wackeligen Beinen stand. Wir sind zurück in die Ideationsphase gegangen und haben gemeinsam brainstormt.…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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