CozyBlog – Week 1
26.07 – 03.03
Hallo zusammen zum cozy-blog, welcher euch in den kommenden Wochen gemütlich durch unser Projekt führen wird. Wir hoffen, dass die cozy Vibes so richtig ballern 🙂
Diese Woche werdet ihr die ersten Schritte …
Hallo zusammen zum cozy-blog, welcher euch in den kommenden Wochen gemütlich durch unser Projekt führen wird. Wir hoffen, dass die cozy Vibes so richtig ballern 🙂
Diese Woche werdet ihr die ersten Schritte …
Ich habe bereits Unreal Engine, Unity und Godot für verschiedene kleinere VR-Projekte ausprobiert. Alle drei Engines sind sehr nützliche und mächtige Tools. Aber ich finde, bei allen drei Tools ist eine relativ intensive Einarbeitung nötig: Man muss eine …
Zu Beginn dieser Woche haben wir – Nadja, Jonas und Manuel – uns zum Team “Neuron Activation” zusammengeschlossen. Zusammen möchten wir in diesem Modul über den Tellerrand gängiger NPC-Systeme blicken, und herausfinden, ob und wie durch simple Beziehungs-Simulation emergentes Gameplay …
Hallo wir sind das Team HorrAR. Bei der Aussprache des Namens sind wir noch nicht sicher, aber da kommt uns bestimmt noch eine Idee. Zuerstmal zeigen wir euch wer wir sind. Wir bestehen aus zwei Mitgliedern.
Livio …
Diese Woche konnten wir viele Teile des Spiels zu einem sehr zufriedenstellenden Punkt fertigstellen. Wir haben das Gefühl, dass der Beautiful Corner, sowie die Spielmechanik zeigt, in welche Richtung wir das Spiel weiterentwickeln wollen.
(von Nadja)…

Ahhhh, die Deadline des Pitch kommt näher! Für mich hiess dies letzte Woche abspecken, abspecken und noch mehr abspecken. Wo ich die Woche zuvor noch die Idee hatte, ich könne vielleicht noch an der …
Hier gehts zum Blogbeitrag von letzter Woche
In dieser zweitletzten Woche wurden die Nerven getestet, einerseits steigt der Druck noch fertig zu werden mit allem was man will und andererseits wurde unser Projekt von Github geisel genommen. Mit einem …
Achtung, werte Entwicklungs-Visionäre und Pixel-Magier!
Willkommen zu unserem neuesten DevUpdate, das so cringe ist, dass selbst der legendäre Beautiful Mathematics kurz pausieren würde. Schnallt euch an, denn heute präsentieren wir euch mit stolzgeschwellter Brust die …
Diese Woche fühlte sich wie ein grosser Meilenstein an, obwohl nicht wirklich viele grosse Features zum Spiel hinzugefügt wurden. Des Gefühl kommt in diesem Fall wohl von den vielen kleinen Änderungen, welche das Spiel kompletter erscheinen lassen.
Wie letzten Blogpost vorhergesagt machte ich mich diese Woche wieder ans Implementieren der Game Musik. Da ich immer noch dabei bin die beiden Tracks, die in den unterschiedlichen Dimensionen laufen sollen, zu Komponieren suchte …