In der ersten Woche befassten wir uns mit Ideenfindung und Prototyping. Ideenfindung: Nach einer Einführung zur Gameentwicklung, welche Arten Spiele es gibt und welche Aspekte wir persönlich als Entwickler gerne…
Kategorie: Studio Game 1
Studio Game Woche 1 Tag 1 – Repetition Am ersten Tag haben Zuerst besprochen, wie dieses Modul ablaufen wird und Begrifflichkeiten aus dem Blockwochen Modul Game nochmals repetiert. Danach konnten…
Zu Beginn wurde uns der Ablauf des gesamten Moduls gezeigt. Danach bekamen wir weitere kleine Inputs bezüglich GameDesign / Development allgemein. Von Gamedesign spezifischem Vokabular über Vorgehensweisen bis hin zum…
In der ersten Woche bekamen wir mehrere kleine Inputs, in welchen wir z.B. in kurzer Zeit kleine Game-Ideen entwickelten mussten. Für die Ideenfindung verwendeten wir zufällige Begriffe oder Inspirationenen, welche…
Tag 1 Am ersten Tag erhielten wir hauptsächlich Inputs zum Aufbau und Ablauf des gesamten Moduls. Wir kamen aber bald bereits selbst zum Zug, indem wir unsere eigenen Ursprünge im…
Am ersten Tag wurde ein grober überblick geschaffen. Weiter beschäftigten wir uns mit ideation Techniken und wie man auf Ideen kommen kann. Am zweiten Tag setzten wir uns mit Prototyping.…
Tag 1 Repetitionen der Begrifflichkeiten aus dem ersten Modul-(The core of gameplay =(verben ) core Game loop ( run-jump-shoot-walk)bsp Mario/Game dynamic/Primary and secondary actions/Player experience). Besprechen was uns als Spieler antreibt ein…
After an intense first week, we now have an even more intense second week behind us. We made good progress, but still have a lot to do. The player mechanics,…
STUGA1 – Woche 3 & Abschluss – Vivien Helbling Mascha Hlushchenko & Dennis Düblin Hier ist es! download at itch.io: https://ddublin.itch.io/enigma Es ist vollbracht. Unser Endprodukt besteht aus 3 Parts:…
Weiter geht es mit unserer Spielentwicklung und auf in die zweite Woche. Was als Idee begonnen hat nimmt nun langsam Form an. Wir bauten das erste Level, in welchem sich…

