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Kategorie: Arbeiten
Unreal Engine Diese Woche haben wir die Unreal Engine heruntergeladen und kennengelernt. Einzeln haben wir verschiedene Teilbereiche genauer untersucht und entwickelt. Der Hauptfokus lag dabei bei der Pipeline der Assets,…
Tim beschäftigte sich intensiv mit Unreal Engine und vertiefte sein Wissen über die Benutzeroberfläche sowie die Funktionsweise der Blaupausen. Dabei erforschte er, wie sich ein Actor in der Szene auswählen…
Das Studio Game 2 hat begonnen! Mit einem Absprungspunkt, aber ohne konkrete Idee oder Team sind wir voller Vorfreude in die erste Woche des Moduls gestartet. Basierend auf unserem Absprungspunkt…
Diese Woche haben wir uns damit beschäftigt, dass wir tief in uns gehen und uns finden für ein gemeinsames Projekt für das Studio Game 2 Modul. Nach einigen intensiven Diskussionsrunden…
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For this class I decided that I want to make some trailers for a game that I am making with a friend. The game is Hearts across Dimensions and if…
Our boi It’s done, it’s finally done: Unser Vertical Slice ist fertig! Let’s goooo! Diesen Mittwoch hatten wir uns noch mit dem finalen Polishing befasst, wie Audio und ein…
Yooooo!! Wir haben es geschafft! Der vertical Slice steht, der Pitch ist durch und wir können etwas durchatmen. Der Mittwoch war noch voller Bugfixes, Pitch vorbereiten, sich über Dinge aufregen,…
Hallihallo! Dies war praktisch die letzte Woche um an unserem Game arbeiten zu können. Wir nutzten die Zeit, um weitere Elemente für die Spielerrückmeldung umzusetzen, sowie unsere Szene mit Sounds…