Shopping Spree! Jetzt werden wieder Spiele gebastelt. Mit der Idee eines durchgedrehten Shopping Simulators hat sich unser Team zusammengefunden. Interessante Ideen für Spiele gibt es viele, doch unsere Möglichkeiten und…
Kategorie: Arbeiten
We are BACK! Teil der ersten Woche war eine erneute Auseinandersetzung mit dem Themenbereiches des Game Designes und das wieder Eintauchen in die Materie. Darunter fiel auch das erstellen eines…
Glühwürmchen trifft Mammut? Wir haben uns in der ersten Woche mit den Basics vom Game Design auseinandergesetzt. Für die nächste Woche gilt es mit unserem eigenen Game zu starten. Deshalb…
Thematik Strategiespiel wo Spieler gegen Spieler spielt. Die Perspektive wäre 2D und schräg oberhalb des Spielfeldes. Dabei wählt man verschiedene Tanks aus um ein Deck zusammen zu stellen. Als spieler…
Stell dir vor… …du bist Teil einer Crew aus vier Leuten, welche in einem Gefährt auf einem fremden Planeten umherzieht. Jeder von euch hat unterschiedliche Fähigkeiten, und somit einen anderen…
Für dieses Modul habe ich mir vorgenommen ein Projekt zu machen, dass in Verbindung mit Echtzeit-Strategiespielen steht. Dazu kam das allgemeine interesse an Leveldesign und als letzte Zutat, die Neugierde,…
Last week we started to work on Kami, a Isometric Player vs Player Strategy game. Both Player can choose a Deity in the beginning of the Game, each of them…
Dies ist der fünfte Beitrag in einer Serie von fünf Beiträgen, welche die Arbeit von Marlon Stadler (@voidCAPITALism) dokumentieren. 1. Beitrag: https://blog.hslu.ch/games/studio-game-2-woche-1/ „Diejenigen, die immer nur das Mögliche fordern, erreichen…
Dies ist der vierte Beitrag in einer Serie von fünf Beiträgen, welche die Arbeit von Marlon Stadler (@voidCAPITALism) dokumentieren. 1. Beitrag: https://blog.hslu.ch/games/studio-game-2-woche-1/ Buttons und Bugs Die vergangene Woche habe ich…