Knot Again – Week 1
Vor unserer Konzeptphase am Mittwoch wollten wir bereits ein Game machen dass sich um das Thema Time-Travel dreht. Mit unserem ausgesuchten Wort „verhindern“ wird das doch wohl gut verknüpfbar sein. Naja, wie heisst es so schön; „Kill your darlings“? Mussten …