Alle Wege führen zur Verzweiflung Diese Woche habe ich viel Zeit damit verbracht kleineren Copy&Paste Fehlern nachzujagen. Trotzdem konnte ich einen guten Fortschritt erziehen. Zu den Neuerungen gehören: Pfade zwischen…
Autor: marcelschuerch
Langsam neigt sich das Modul dem Ende zu und gleichzeigt ist auch mein Projekt annähernd Feature-Complete… /s Diese Woche habe ich mich dazu entschieden, die World Generation nochmals komplett neu…
Der Blog dieser Woche ist sozusagen ein 2 in 1 Angebot. Die beschriebenen Fortschritte in meinem Ascii Adventure sind in der Woche 4 und 5 des Moduls entstanden. Schrittweise Prozedurale…
In der dritten Woche des Studio Game 2 begann ich mit der Arbeit an der Weltengenerierung. Um die generierte Welt anschauen zu können baute ich zudem eine Kartenübersicht, in welcher…
Die zweite Woche im Studio Game 2 war voller technischer Herausforderungen. Change of Plans Die Woche begann mit einer Präsentation, in welcher wir die grobe Idee unseres Projektes sowie die…
Im zweiten Studio Game sollen wir experimentieren, neue Dinge ausprobieren, die so vielleicht noch niemand ausprobiert hat. Wir sind angehalten kreativ zu werden und kein Produkt zu entwickeln, sondern auf…
Diese Woche konnten wir viele Teile des Spiels zu einem sehr zufriedenstellenden Punkt fertigstellen. Wir haben das Gefühl, dass der Beautiful Corner, sowie die Spielmechanik zeigt, in welche Richtung wir…
Diese Woche fühlte sich wie ein grosser Meilenstein an, obwohl nicht wirklich viele grosse Features zum Spiel hinzugefügt wurden. Des Gefühl kommt in diesem Fall wohl von den vielen kleinen…
Neben verschiedensten kleineren Anpassungen am Gameplay konnten wir erste Animationen, sowie die Finale Beleuchtung implementieren. Zudem gab es diese Woche Performanceverbesserungen dank grosser Polygon Reduktion. Licht (von Marcel) Bisher war…
Da diese Woche Zwischenpräsentationen anstanden, war der Fortschritt in einigen Bereichen etwas verlangsamt, trotzdem gibt es auch diese Woche wieder gute Neuigkeiten. Wir konnten endlich die verschiedenen Assets in einem…









