Pick-Up-System
Es wurde ein Pick-Up-System mit Blueprints erstellt, um Items sammeln zu können. Ein Inventar wird nicht benötigt, da die Gegenstände lediglich dem Abschluss des Levels dienen. Sobald alle notwendigen Komponenten gefunden werden, ist es einem möglich, ins nächste Level bzw. die nächste Welt einzutauchen.
Assets
Als Herrausforderung stellt sich die Asset-Suche dar, da alle Modelle gratis, stilistisch zusammenpassend und nicht zu gross oder klein sein sollten. Deswegen wurden einige eigene Modelle erstellt.
Cinema 4D:
Unreal Engine mit Assets:
Die Foliage funktioniert noch nicht ganz, da Höhenachse in C4D die Y-Achse ist und in UE die Z-Achse. Daher liegen die Foliage-Assets momentan.