Tiles Map und weiter
Diese Woche haben wir mit der Tilesmap angefangen und konnten bereits den Start-Raum und den Anfang des eigentlichen Plattformers vervollständigen. Die Tiles haben eine Texturengrösse von 16×16 Pixel.
Animation Expertin gibt Vollgas
Dank unser Expertin haben wir schon alle Animationen und müssen sie nur noch ins Unity implementieren.
Zwerg stehend gehend hüpfend hochklettern Gegenstand aufnehmen
Kakerlake gehend sterbend Gegenstände zum töten Hindernisse
Tötungsanimation
Auch bei Scripts gibts Fortschritt
Ausserdem haben wir das Movement-Skript finalisiert, die Laufgeschwindigkeit & Springhöhe ist jedoch noch nicht definiert –> beides als Variable einstellbar. Nebst dem Movement-Skript haben wir uns auch um die Kameraführung informiert.