Code: Einbinden der Module
Level:Ausbau des Hangar und Anpassungen an der Grösse
Hud: Design für das Hud überarbeitet. Danach Einbindung in Unity.
Alle Hud Elemente Einzeln aus Illustrator exportiert danach wieder in Unity eingefügt um ein anpassbares Hud zu haben, dass für alle Bildschirme funktioniert.
(Linien Vom Hud in Illustrator konnten nicht in Unity übernommen werden.)
Assets für Level Ergänzung von Sofas Im Lobby Bereich