26. April 2024

Studio Game 2 | Woche 2 | Vivi

Terrain

Zur groben Gestaltung eines Bergterrains wurden zuerst vorhandene Landschaftstools in Unreal Engine verwendet.

Erster Terrain versuch in Unreal Engine

 

Anschliessend habe ich die Software „Gaea“ ausprobiert. Mit Gaea lassen sich Terrains mit Nodes generieren.

Gaea-Terrain 1
Gaea-Terrain 2
Gaea-Terrain 3

 

 

 

 

Controller

Ich begann einen Lightpad Block als Controller, der auf Druck reagiert, einzubauen. Damit lässt sich bis jetzt ein Point Light in der x- und y-Achse bewegen.

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