Terrain
Zur groben Gestaltung eines Bergterrains wurden zuerst vorhandene Landschaftstools in Unreal Engine verwendet.
Anschliessend habe ich die Software „Gaea“ ausprobiert. Mit Gaea lassen sich Terrains mit Nodes generieren.
Controller
Ich begann einen Lightpad Block als Controller, der auf Druck reagiert, einzubauen. Damit lässt sich bis jetzt ein Point Light in der x- und y-Achse bewegen.