Monday: I’ve thought that setting up a Teleporter which one side isn’t parallel to the others side shouldn’t be a problem…get the rotation from the teleporter two and set it…
Rückblick Woche 3 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Die Woche war sehr kurz weil am Dienstag morgen Standup meeting und „Physik in…
This is the second week of our game design studio 4. Tuesday: Based on the assumption that the wall running blueprint didn’t work because we used a first person character…
Rückblick Woche 2 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Wir waren die Woche äusserst produktiv und haben uns in verschiedenen Gebieten weit vorgearbeitet.…
Hello, this is the first week of our game design studio 4. Our Team consists of Jony (Focus Computer Science) and Christian (Focus Design). Tuesday/Wednesday: We’ve built our teams after…
Rückblick Woche 1: Die Gruppenbildung entstand im Verlauf des ersten Tages. Jeder hat am Anfang Ideen eingebracht und wir haben uns dann für verschiedene Teams entschieden. Unser Team besteht aus…
Abschlussarbeiten (Studenten 2. Jahr / 2nd year students) Die Aufgabenstellung war, sich selbstständig in ein spiele-relevantes Thema eigener Wahl zu vertiefen und die Resultate dieser Forschung in einem Paper zu…
Es hat en öffentliches Google-Dokument mit vielen Ressourcen zur Games-Entwicklung, da es zum Teil recht viel Information ist, hier ein kleines Paket mit Software die zumeist frei oder sogar Open-Source…
Treffe das Dozententeam und Studierende des Studiengangs Digital Ideation dieses Wochende an der Ludicious in Zürich und spiele Games die während dem Studium entstanden sind : Freitag 19.1. 13:00 Meet…


