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Third Week of Game Design 4

  • Posted on 18. März 20184. November 2021
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Monday: I’ve thought that setting up a Teleporter which one side isn’t parallel to the others side shouldn’t be a problem…get the rotation from the teleporter two and set it…

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Entwicklertagebuch Post 3: Team Battosai
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Entwicklertagebuch Post 3: Team Battosai

  • Posted on 18. März 2018
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Rückblick Woche 3 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Die Woche war sehr kurz weil am Dienstag morgen Standup meeting und „Physik in…

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Second Week of Game Design Studio 4

  • Posted on 12. März 20189. November 2021
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This is the second week of our game design studio 4. Tuesday: Based on the assumption that the wall running blueprint didn’t work because we used a first person character…

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Entwicklertagebuch Post 2: Team Battosai
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Entwicklertagebuch Post 2: Team Battosai

  • Posted on 10. März 201810. März 2018
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Rückblick Woche 2 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Wir waren die Woche äusserst produktiv und haben uns in verschiedenen Gebieten weit vorgearbeitet.…

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First Week of Gamedesign 4

  • Posted on 4. März 20189. November 2021
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Hello, this is the first week of our game design studio 4. Our Team consists of Jony (Focus Computer Science) and Christian (Focus Design). Tuesday/Wednesday: We’ve built our teams after…

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Entwicklertagebuch Post 1: Team Battosai
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Entwicklertagebuch Post 1: Team Battosai

  • Posted on 2. März 20186. März 2018
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Rückblick Woche 1: Die Gruppenbildung entstand im Verlauf des ersten Tages. Jeder hat am Anfang Ideen eingebracht und wir haben uns dann für verschiedene Teams entschieden. Unser Team besteht aus…

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  • Studio Game 1 Ext

Studio Game Extended 2017

  • Posted on 19. Februar 20182. Oktober 2025
  • by Dragica Kahlina

Abschlussarbeiten (Studenten 2. Jahr / 2nd year students) Die Aufgabenstellung war, sich selbstständig in ein spiele-relevantes Thema eigener Wahl zu vertiefen und die Resultate dieser Forschung in einem Paper zu…

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  • Assets

GGJ Ressourcen

  • Posted on 25. Januar 2018
  • by Dragica Kahlina

Es hat en öffentliches Google-Dokument mit vielen Ressourcen zur Games-Entwicklung, da es zum Teil recht viel Information ist, hier ein kleines Paket mit Software die zumeist frei oder sogar Open-Source…

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  • Events

Ludicious 2018

  • Posted on 16. Januar 201816. Januar 2018
  • by Dragica Kahlina

Treffe das Dozententeam und Studierende des Studiengangs Digital Ideation dieses Wochende an der Ludicious in Zürich und spiele Games die während dem Studium entstanden sind : Freitag 19.1. 13:00 Meet…

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  • Allgemein

GGJ 2018

  • Posted on 12. Januar 20189. November 2021
  • by Dragica Kahlina

Wichtige Infos zum Global Game Jam Anmeldung Mitzubringen : Computer Kreativwerkzeug (Kamera, Tablett, Midicontroller) Was Du für eine eventuelle Übernachtung brauchst Verpflegung Vorhanden : VR Brille Alternative Eingabemöglichkeiten wie Leap…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • DI_STUGA2_HUELIS
  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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