Weiter geht es mit unserer Spielentwicklung und auf in die zweite Woche.
Was als Idee begonnen hat nimmt nun langsam Form an. Wir bauten das erste Level, in welchem sich der Spieler, mit einem Gegner der Dunkelheit, auseinandersetzen muss.
Stein …
Weiter geht es mit unserer Spielentwicklung und auf in die zweite Woche.
Was als Idee begonnen hat nimmt nun langsam Form an. Wir bauten das erste Level, in welchem sich der Spieler, mit einem Gegner der Dunkelheit, auseinandersetzen muss.
Stein …
Nachdem am Ende der ersten Woche die Idee, als unerfahrene Feuerwehrpraktikantinnen einen Brand löschen zu müssen, stand, widmeten wir uns in der zweiten Woche der Programmierung der Kernelemente.
Um unsere Feuerwehreinsatzkräfte durch die Umgebung zu steuern, musste ein Player Controller …
Mammut reist mit Glühwürmchen!
In der zweiten Woche haben wir an den zwei Hauptfiguren und an der Gamemechanik gearbeitet. Für das Glühwürmchen haben wir in Unity ein Partikelsystem gebaut, das den kleinen gelben Punkt visuell zum Glühen bringt.
Das Modell …
Die erste Woche des Game Studio 1 stand ganz im Zeichen der Ideenfindung und der Auseinandersetzung mit verschiedenen Game Mechaniken. Von den Dozenten wurde anschaulich dargestellt wie sich Games im Spannungsfeld von Experience und Mechaniken bewegen. Mir wurde dabei auch …
Features oder Experience?
Dachten wir uns, da kombinierten wir eine Geschichte über innere Konflikte, die durch das eigene Bewusstsein, während eines luziden Traumes bewältigt werden, mit jeder Menge …
Shopping Spree!
Jetzt werden wieder Spiele gebastelt. Mit der Idee eines durchgedrehten Shopping Simulators hat sich unser Team zusammengefunden. Interessante Ideen für Spiele gibt es viele, doch unsere Möglichkeiten und Ressourcen für dieses Studio sind beschränkt, schliesslich haben wir nur …
We are BACK!
Teil der ersten Woche war eine erneute Auseinandersetzung mit dem Themenbereiches des Game Designes und das wieder Eintauchen in die Materie. Darunter fiel auch das erstellen eines Minigames in einer Stunde mit hilfe des
webtools Bitsy und …
Glühwürmchen trifft Mammut?
Wir haben uns in der ersten Woche mit den Basics vom Game Design auseinandergesetzt. Für die nächste Woche gilt es mit unserem eigenen Game zu starten. Deshalb haben wir uns als Gruppe zusammengesetzt und in einem Brainstorming …
Thematik
Strategiespiel wo Spieler gegen Spieler spielt. Die Perspektive wäre 2D und schräg oberhalb des Spielfeldes. Dabei wählt man verschiedene Tanks aus um ein Deck zusammen zu stellen. Als spieler kann man pro Runden die einheiten einmal bewegen und so …
Stell dir vor…
…du bist Teil einer Crew aus vier Leuten, welche in einem Gefährt auf einem fremden Planeten umherzieht. Jeder von euch hat unterschiedliche Fähigkeiten, und somit einen anderen Job auf dem Gefährt, auf dem ihr euch befindet. Ihr …