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Kategorie: Studio Game 1

  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 10/ Flufffiction

  • Posted on 16. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Code: Einbinden der Module Level:Ausbau des Hangar und Anpassungen an der Grösse Hud: Design für das Hud überarbeitet. Danach Einbindung in Unity. Alle Hud Elemente Einzeln aus Illustrator exportiert danach…

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Studio Game /Woche 11/ Flufffiction

  • Posted on 16. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Code= Einbinden von Sound für die Schüsse und die Monster VFX Graf =ÖL Modul Level= Level Lobby Bereich verkleinert. Der neben Raum von der Lobby mach das Level zu gross,…

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Studio Game /Woche 12/ Flufffiction

  • Posted on 16. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Endspurt VFX = Mana drops und Öl Modul ergänzt. (zusätzlich diverse Bereinigungen ) Code= einbinden aller Effekte (Geschosse) Level Noch einmal Verkleinern. Zudem kleine Polish arbeiten wie finale Platzierung der…

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Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 12

  • Posted on 11. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Tutorial Improvements   Das Tutorial-Areal wurde unter anderem durch einen Beispiel-Gegner und eine neue Sektion am Anfang ergänzt. Die Sektion beinhaltet eine Wand bestehend aus non-elektrischen Interactables, welche dem Spieler…

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Studio Game | Woche 11 | Gruppe SMS

  • Posted on 9. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by serainahuber

In der elften Woche kamen Dingen wie Glow-Effekte auf den Interactables, weitere Assets und UI Elemente hinzu. Wir besprachen uns über die UI-Elemente, welche noch eingebaut werden müssen, wie zum…

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Studio Game | Woche 8 | Gruppe SMS

  • Posted on 9. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by serainahuber

Programm dieser Woche: Core-Gameplay-Loop überarbeiten Nach dem Feedback zu unserem Game, überarbeiteten wir unser Spielesystem. Wir machten dazu einen Paper-Prototypen für unser Buch und dachten uns Game-Szenarien aus, welche wir…

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Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 11

  • Posted on 5. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Automatische Türen Die automatischen Tutorialtüren wurden durch eine Lampe ergänzt, welche beim erfolgreichen aktivieren aufleuchtet. Invironmental Interactibles Es wurden Steine und Monitore als interactible Gegenstände hinzugefügt. Intro Es wurde ein…

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Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 10

  • Posted on 5. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Jumping-Enemy Animationen Es wurden Animationen für das Hüpfen eines Gegner-Typs implementiert. Enemy Damage Calculation Die Höhe des Kollisionsschadens, welchen Gegner erleiden können, hängt nun von der Geschwindigkeit ab, mit welcher…

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  • Studio Game 1

GRUPPE: ADRIAN / SILVAN / VIVI / MATTIA – Woche 9

  • Posted on 30. November 20222. Oktober 2025
  • by adrianbumann

Der Toon/Hatching Shader funktioniert nun endlich wie er soll. Er reagiert mit allen Lichtern. Die Materials können nun von den Designern einfach angepasst werden. Die Lichter können jetzt optional auch…

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Studio Game /Woche 8/ Flufffiction

  • Posted on 26. November 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Projektile ins unity einbinden um damit schiessen zu können Mana Kombinations-Hud  Design wurde angepasst auf die Neue Waffe. Hud in Illustrator Design und erstellt. Nächste Woche wäre das Ziel es…

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Seitennummerierung der Beiträge

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  • STUGA2 – Metroidvania. Das Team | Woche 2
  • Interactive Notebook – STUGA2
  • Shader Archive Week 2
  • Handy PingPong Week 2
  • Mist Bauen: Splootoon – IGAME_HS25

Courses

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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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