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Kategorie: Studio Game 1

  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 11/ Flufffiction

  • Posted on 16. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Code= Einbinden von Sound für die Schüsse und die Monster

VFX Graf =ÖL Modul

Level= Level Lobby Bereich verkleinert. Der neben Raum von der Lobby mach das Level zu gross, darum wurde dieser Weggelassen.
Neue Säulen und Wände mit mehr …

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  • Studio Game 1

Studio Game /Woche 12/ Flufffiction

  • Posted on 16. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Endspurt

VFX = Mana drops und Öl Modul ergänzt. (zusätzlich diverse Bereinigungen )

Code= einbinden aller Effekte (Geschosse)

Level Noch einmal Verkleinern. Zudem kleine Polish arbeiten wie finale Platzierung der Lichter Im Hangar und der Lobby. Ergänzung von Deko Elementen …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 12

  • Posted on 11. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Tutorial Improvements

 

Das Tutorial-Areal wurde unter anderem durch einen Beispiel-Gegner und eine neue Sektion am Anfang ergänzt. Die Sektion beinhaltet eine Wand bestehend aus non-elektrischen Interactables, welche dem Spieler beibringen soll, dass er jegliche herumstehende Elemente beeinflussen und bewegen …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 11 | Gruppe SMS

  • Posted on 9. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by serainahuber

In der elften Woche kamen Dingen wie Glow-Effekte auf den Interactables, weitere Assets und UI Elemente hinzu.

Wir besprachen uns über die UI-Elemente, welche noch eingebaut werden müssen, wie zum Beispiel Buttons, Felder oder die Bilder der Pflanzen/Elixiere.

…

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  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 8 | Gruppe SMS

  • Posted on 9. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by serainahuber

Programm dieser Woche:

  • Core-Gameplay-Loop überarbeiten

Nach dem Feedback zu unserem Game, überarbeiteten wir unser Spielesystem. Wir machten dazu einen Paper-Prototypen für unser Buch und dachten uns Game-Szenarien aus, welche wir dann mit dem Prototypen austesteten.

Wir entwickelten einige Pflanze für …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 11

  • Posted on 5. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Automatische Türen

Die automatischen Tutorialtüren wurden durch eine Lampe ergänzt, welche beim erfolgreichen aktivieren aufleuchtet.

Invironmental Interactibles

Es wurden Steine und Monitore als interactible Gegenstände hinzugefügt.

Intro

Es wurde ein “Intro call” implementiert. In diesem ruft der Boss des Spielers, …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 10

  • Posted on 5. Dezember 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Jumping-Enemy Animationen

Es wurden Animationen für das Hüpfen eines Gegner-Typs implementiert.

Enemy Damage Calculation

Die Höhe des Kollisionsschadens, welchen Gegner erleiden können, hängt nun von der Geschwindigkeit ab, mit welcher sie gegen ein anderes Objekt prallen.…

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  • Studio Game 1

GRUPPE: ADRIAN / SILVAN / VIVI / MATTIA – Woche 9

  • Posted on 30. November 20222. Oktober 2025
  • by adrianbumann

Der Toon/Hatching Shader funktioniert nun endlich wie er soll. Er reagiert mit allen Lichtern. Die Materials können nun von den Designern einfach angepasst werden.

Die Lichter können jetzt optional auch kein Safe-Space sein, wenn der Player in Panik gerät. Damit …

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Studio Game /Woche 8/ Flufffiction

  • Posted on 26. November 20222. Oktober 2025
  • by juliavolz

Projektile ins unity einbinden um damit schiessen zu können

Mana Kombinations-Hud  Design wurde angepasst auf die Neue Waffe.
Hud in Illustrator Design und erstellt. Nächste Woche wäre das Ziel es in Unity einzubauen und „funktional zu machen. Kategorien unterteilen mit …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Gruppe J.A.M.N. | Woche 9

  • Posted on 26. November 20222. Oktober 2025
  • by alexhaeberlin

Pause Screen

Es wurde ein Pause Screen mit den nötigsten Menüpunkten („Resume“, „Quit Game“) und einer Tutorial Sektion implementiert. Im Tutorial Bereich können jegliche Erklärungen zur Steuerung nochmals eingesehen werden.

Gravitations-Granate

In der Entwicklungsphase wurde festgestellt, dass die Gewichts-Fähigkeit, welche …

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  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
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  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
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  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
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