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Autor: simonmichel

  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 7 | Gruppe SMS

  • Posted on 11. November 20222. Oktober 2025
  • by simonmichel

Programm dieser Woche:

  1. Unsichtbare Wände
  2. Erster Build
  3. User Interface – Questlog

Unsichtbare Wände

Da wir uns darauf einigten, dass unsere Figur nicht springen kann, stellte sich die Frage, was an einem Abgrund passiert.
Ein Jump&Run ist nicht unsere Absicht, und …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 3 | Gruppe SMS

  • Posted on 12. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by simonmichel

Woche2

Programm dieser Woche:

  1. Begriffe sortieren und gemeinsamer Nenner finden
  2. Konkurenzanalyse – wie viel verdient ein durchschnittliches Spiel?
  3. Erste Prototypen:
    • Kamerawahl (First-Person, Isometrisch, Third-Person)
    • Inventarsystem – etwas aufsammeln
    • Spielfigur und Höhle

 

Begriffe

In der Vorwoche habe ich während dem …

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  • Studio Game 1

Studio Game | Woche 2 | Gruppe SMS

  • Posted on 4. Oktober 20222. Oktober 2025
  • by simonmichel

Woche3

Gruppenfindung

In der zweiten Woche ging es um die Gruppen- und Projektfindung.
Dazu erstellten wir je ein Entwicklerprofil, in dem wir auflisteten:

  • Welche Spiele wir mögen,
  • Was uns an denen am wichtigsten ist (Story, Gameplay, Sound etc.),
  • Wo unsere
…
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  • Studio Game 1

Studio Game 1 – Woche 1 – Simon Michel

  • Posted on 26. September 20222. Oktober 2025
  • by simonmichel

In der ersten Woche befassten wir uns mit Ideenfindung und Prototyping.

Ideenfindung:

Nach einer Einführung zur Gameentwicklung, welche Arten Spiele es gibt und welche Aspekte wir persönlich als Entwickler gerne daran Arbeiten möchten, erhielten wir insgesamt 4 Aufträge ein Spielidee …

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  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Cedric & Marco
  • DI STUGA1 – Prototype 2 – Lendi
  • STUGA1 | Prototype 2 – Noah & Mira & Iacopo & Tam & Jana
  • STUGA1 – Prototype 1 – Bench Game
  • STUGA1 – PROTOTYP 1 – JANA & MIRA

Courses

see all works at once

  • Introduction to Game Development is the first 3-week course and mandatory for every DI student.
  • Studio Game 1 is a 12-week course, all the games are in Unity and have to be 3d
  • Studio Game 2 is an 8-week course and students are free to choose an engine and ca do tech demos, prototypes or analog games
  • Studio Game Extended is an old format
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